目前中国网戏人才 应该从哪里寻找(二)
引子:这个文章主要是针对网络游戏人才缺口的,自主培养游戏人才,内部经常性培训可能缓解游戏人才瓶颈的问题,欢迎有志者共同探讨,如果对企业人才有帮助,同样适用本规则。
从2005年3月底到4月初,台湾华义北京和成都员工先后集体跳槽流向盛大旗下和深圳腾讯,媒体称《网游业集体转会风波 源于专业人才缺口过大》。类似的集体跳槽在国内好象不是第一次,笔者认为,也绝不是最后一次。据说跳槽的原因可能和待遇有关,虽说从合同上,遭受损失的公司可能会提起法律赔偿,但从时间上,从生产上来说对企业的重创不仅仅是人才危机。员工诚信固然是一方面,但“用脚投票”却不是第一次。
无独有偶。在珠江三角洲和长江三角洲的一些城市,先后出现了“民工荒”,有专家分析说,这个是“用脚投票”的结果。企业如何化被动为主动呢?
在2005年4月17日到4月18日的第八届中国国际电子商务大会相关论坛上,笔者有幸听到了这样的声音,一些企业有自己的研究院和实验室。金山研究院大约是企业中早先成立的研究机构。过去和现在,金山公司还在珠海还经常培训自己的高级员工。原本属于高校的研究机构和实验室落户一些企业,着实可以看到该企业的一些发展战略。微软研究院似乎更有说服力。
笔者以为,企业主动建研究院实际上是在为自己储备部分人才。虽然金山公司有自己的研究院,但金山公司的人力资源经理几乎是天天招人,金山总裁雷军也在一些场合说难觅游戏策划人才。
企业研究院通常是为技术创新服务的。但在市场经济发展的今天,由于诸多原因,教育创新的“瓶颈”输送的大量毕业生不能为企业立即造血。企业研究院还应当承担起培训内部人才,成为危机预警系统的重要组成部分。主动服务员工,通过经常性的培训提升员工的综合素质,“洗脑”员工归属感,优化企业文化,对可能出现的集体跳槽不至于恐慌。对“民工荒”有可以通过内部培训来补充,提升员工的整体能力。
从华义员工集体跳槽事件还应当引起企业重视的是,员工更应当视为合作伙伴,在待遇等问题上重视市场潜规则,适时主动提升员工福利等激励机制。面对包括“民工荒”在内的危机,企业领导应当认真反思,商场如战场,员工的士气,员工的“练兵”,都应当有或大或小的研究院来负责参谋,发挥智囊团作用,负责包括人才危机在内的企业危机预警解决方案,为可能出现的潜在危机提供必要的应对策略。
虽说华义员工集体跳槽事件归口网游企业对人才缺口过大,但对想做大做强的中国企业,都得考虑包括人才危机在内的诸多危机出现,当教育输出暂时不能满足企业需求时,如果自己不主动“养兵”,那一定是要吃败仗的。