C程序中图片调用技巧
摘要:介绍如何在C程序中调用图片,这将有助于加强C程序的界面的美观性.
关键词: VGA 、BMP、13h.h、TIMER.H、Logo。
一、问题的引入:
C语言使用愈来愈普及,愈来愈深层次。Turbo C提供了更强的图形函数库,它支持微机CGA﹑EGA﹑VGA等多种图形适配器的各种图形模式,提供了绘制各种图形﹑输出各种字体的图形库函数,并具有丰富的对图形进行着色﹑填充的功能。在图形程序及软件的编制与开发中,Turbo C绘图已越来越受到广大用户的青睐。 Turbo C图形的实现是基于在Turbo C基本知识的基础上,在了解了这些之后,我们就可以运用基本作图函数来实现一些工作。但是Turbo C是基于DOS核心的,最多实现16种颜色的显示,所以实现的图形也是比较简单、单一的。而一些较复杂的图形,用Turbo C是无法实现的。但是我们可以通过另一种办法来实现,在C程序中调用图片,这样就可以省去了在C中绘制图形的麻烦,并且图片我们可以利用其他的工具进行更优化的处理。
二、问题解决的方法:
有了这个想法以后,马上查资料,在网上发现一个叫作《潜艇大站》的游戏,在里面有调用图片的功能,通过认真研究以后,终于分离出了这段代码。
三、程序功能说明:
在这段程序中,可以调用的图片格式为BMP。图片大小为:320*200。
四、关键程序介绍:
在主程序中调用了两个头文件,这两个头文件在C函数库中是没有的,其功能分别是:13h.h为VGA13h作图模式下的一些基本函数。timer.h为这个程序运行的时钟系统。在主程序中有三个子函数,分别为:StepIn(调色板渐入函数)、StepOut(调色板渐出函数)、Logo(显示开始画面函数)。在13h.h中包括的函数有Pset(向后台活动页写像素)、wait(等待键盘输入)、setmode(设置VGA 13H模式)、closemode(设置文本模式)、void setpal(设置调色板)、ScanKey(从键盘缓冲区内直接读出扫描码)、ClearScreen(画背景)、ReFresh(刷新屏幕)。在timer.h中包括的函数有:BiosTimer(获取BIOS计数器数值)、TimerEvent(时间事件)、CreateTimer(创建一个时钟)、KillTimer(删除一个时钟)、KillAllTimer(删除所有时钟)。
五、程序清单:
1.主程序:
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<stdlib.h>
#include"13h.h"
#include"timer.h"
int Step=0;
BYTE PAL[256][3];
void StepIn()
{
int i;
for(i=0;i<256;i++) setpal(i,PAL[i][0]*Step/64,PAL[i][1]*Step/64,PAL[i][2]*Step/64);
Step++;
if (Step>64) KillAllTimer();
}
void StepOut()
{
int i;
for(i=0;i<256;i++) setpal(i,PAL[i][0]*Step/64,PAL[i][1]*Step/64,PAL[i][2]*Step/64);
Step--;
if (Step<1) KillAllTimer();
}
void Logo()
{
FILE *bmp;
int i,r,g,b,x,y;
setmode();
bmp=fopen("logo.bmp","rb");
fseek(bmp,54,SEEK_SET);
for (i=0;i<256;i++)
{
PAL[i][2]=fgetc(bmp)>>2;
PAL[i][1]=fgetc(bmp)>>2;
PAL[i][0]=fgetc(bmp)>>2;
fgetc(bmp);
setpal(i,0,0,0);
}
for (y=0;y<200;y++)
for (x=0;x<320;x++) pokeb(0xa000,y*320+x,fgetc(bmp));
fclose(bmp);
CreateTimer(1,StepIn);
while (ScanKey()!=57&&TimerUsed) TimerEvent();
Step=64;
StepIn();
wait();
CreateTimer(1,StepOut);
while (ScanKey()!=57&&TimerUsed) TimerEvent();
Step=0;
StepOut();
closemode();
}
void main()
{
Logo();
}
2.13h.h代码:
# define BYTE unsigned char
# define BOOL BYTE
# define WORD unsigned int
# define DWORD unsigned long
# define TRUE 1
# define FALSE !TRUE
WORD FONT_SEG;
WORD FONT_OFF;
void far * Video;
void GetFontAdd()
{
struct REGPACK regs;
regs.r_bx=0x0300;
regs.r_ax=0x1130;
intr(0x10,®s);
FONT_SEG=regs.r_es;
FONT_OFF=regs.r_bp;
}
void Pset(int x,int y,BYTE color)
{
if ((x>=0)&&(x<320)&&(y>=0)&&(y<200))
*((BYTE far*)Video+y*320+x)=color;
}
void wait()
{
_AX=0;
geninterrupt(0x16);
}
void setmode()
{
_AX=0x13;
geninterrupt(0x10);
GetFontAdd();
}
void closemode()
{
_AX=0x3;
geninterrupt(0x10);
}
void setpal(int Color,BYTE r,BYTE g,BYTE b)
{
outportb(0x3c8,Color);
outportb(0x3c9,r);
outportb(0x3c9,g);
outportb(0x3c9,b);
}
void locate(int Line,int Col
)
{
_DH=Line;
_DL=Col
;
_AH=2;
_BX=0;
geninterrupt(0x10);
}
BYTE ScanKey(void)
{
int start,end;
WORD key=0;
start=peek(0,0x41a);
end=peek(0,0x41c);
if (start==end) return(0);
else
{
key=peek(0x40,start);
start+=2;
if (start==0x3e) start=0x1e;
poke(0x40,0x1a,start);
return(key/256);
}
}
void ClearScreen()
{
int x,y;
for (y=0;y<5;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,16);
for (y=5;y<10;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,104);
for (y=10;y<15;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,33);
for (y=15;y<20;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,103);
for (y=20;y<25;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,32);
for (y=25;y<30;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,64);
for (y=30;y<40;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,99);
for (y=40;y<60;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,97);
for (y=60;y<100;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,53);
for (y=100;y<200;y++) for (x=0;x<320;x++) Pset(x,y,2);
}
void ReFresh(void)
{
movedata(FP_SEG(Video),FP_OFF(Video),0xa000,0,64000);
}
3.timer.h代码:
# define MAXTIMER 10
struct TM
{
DWORD Interval;
DWORD LastTimer;
BOOL Enable;
BOOL Used;
void (*Pointer)();
};
struct TM tmTM[MAXTIMER+1];
int TimerUsed=0;
DWORD BiosTimer(void)
{
DWORD BIOSTIMER=0;
BIOSTIMER=peek(0x0,0x46e);
BIOSTIMER<<=8;
BIOSTIMER+=peek(0x0,0x46c);
return (BIOSTIMER);
}
void TimerEvent()
{
int i;
DWORD TimerDiff;
for (i=1;i<=MAXTIMER;i++)
{
if (tmTM[i].Used&&tmTM[i].Enable)
{
TimerDiff=BiosTimer()-tmTM[i].LastTimer;
if (tmTM[i].Interval<=TimerDiff)
{
tmTM[i].Pointer();
tmTM[i].LastTimer=BiosTimer();
}
}
}
}
int CreateTimer(DWORD Interval,void (*Pointer)())
{
int i=0;
if (TimerUsed==MAXTIMER) return NULL;
while (tmTM[++i].Used);
tmTM[i].Pointer=Pointer;
tmTM[i].Interval=Interval;
tmTM[i].Enable=TRUE;
tmTM[i].Used=TRUE;
tmTM[i].LastTimer=BiosTimer();
TimerUsed++;
return i;
}
void KillTimer(int *TimerID)
{
if (tmTM[*TimerID].Used)
{
TimerUsed--;
tmTM[*TimerID].Used=FALSE;
}
*TimerID=0;
}
void KillAllTimer()
{
int i;
for (i=0;i<=MAXTIMER;i++) tmTM[i].Used=FALSE;
TimerUsed=0;
}
六、结束语:
本篇文章介绍了在C程序调用图片的函数,通过这段函数可以美化C程序的界面。