为了使球在弹跳时看上去逼真,应当让它在每次弹跳时都稍微压下去一些。您可以通过以下方法创建这种特效:在动画的第 1 帧中改变球的形状,然后在第 30 帧中复制第 1 帧。
使用"选择"工具,选择 TireAnim 图层的第 1 帧。然后按 F6 键以添加一个关键帧。
此时会添加一个新关键帧,播放头将移到第 2 帧。
再次选择 TireAnim 图层的第 1 帧。
在"工具"面板中,选择"任意变形"工具。球将被选中,并在它的周围出现变形控制块。
选择变形中心点(靠近影片剪辑中心的小圆圈),并将它拖到球的底部。
中心点将与下面中间的变形手柄贴紧。
在舞台上,向下拖动上面中间的变形手柄,使球的形状稍微压下去一些。
如有必要,可拖动球,使其在阴影上对齐。要查看位置,请将播放头拖到第 1 帧和第 2 帧上。
保存文件。
注意:
始终在尝试补间操作之前保存文档,包括复制、剪切和粘贴帧。如果您执行了错误操作,则可以还原到保存过的文档。
右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键单击 (Macintosh)"TireAnim"图层的第 1 帧,然后从上下文菜单中选择"复制帧"。
选择 TireAnim 图层的第 29 帧,然后按 F6 键插入一个关键帧。
在 TireAnim 图层的第40 帧中,右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键单击 (Macintosh),然后从上下文菜单中选择"粘贴帧"。
选择"控制">"测试影片"来查看动画。
关闭 SWF 文件窗口以返回到创作环境。