FlashMX学习捷径(三)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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faithli、黑咖啡

概述

在Flash MX里计算组件的旋转是用度数来衡量的,然而当我们用三角函数的时候(例如,正眩

和余眩函数),其角度值需要转换为弧度。这个例子给出了如何用脚本将弧度转换为度数,同

时也告诉你如何通过直角三角形的边X和Y来计算斜边,这样就可以确定两点之间的距离。

关键属性和脚本原理

计算物体对象、动态文本、可拖动的组件

用法说明

拖动转动的园来观察文本域里数值的变化。点击Reset按钮使物体在园的十字线的中心复位。

原文件(360_degree.fla)可以在Flash MX的实例中找到

pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash'

type='application/x-shockwave-flash' width=466 height=233

 
 
 
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