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AS3中的PNG编码—用FLASH生成PNG

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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注:耗子英语水平一般,可能有写地方翻译(或许称不上翻译)的驴唇不对马嘴,但是希望大家能从这篇文章中学到一点东西:)呵呵。有纰漏的地方希望大家指正。关于PNG的编码模式,请大家自己在搜索引擎上进行查找AS3中的PNG编码! 作者:kaourantin.net

我希望各位已经使用过了AS3――给我带来了强烈震撼的编程语言!就象广告词中说的一样:“一切皆有可能”;对AS3来讲,真的是这样:)特别是在我们接触到新的类,比如ByteArray 和新的数据类型,比如UINT、INT。本文为这些特性提供了一个具体的实例,程序的代码并不完全是我所编写的,我只是修正了原来程序中的一些BUG。这是一个单纯的PNG编码工具,但我们可以感受到它能为我们带来的强大功能:我们只需要输入一个bitmapdata数据,程序会为我们返回已经进行完PNG编码的ByteArray数据。接下来我们可以做的更多,比如传送到我们的服务器,进行图片处理。原来我们要通过zlib进行烦琐的数据压缩,而现在,对AS3来说,这真的只是小菜一碟!

这个类的具体用法如下,你只需要建立一个BitMapData类,然后通过以下方式使用本类就可以了:

varmyPNG:ByteArray=PNGEnc.encode(myBitmapData);

怎么样!非常简单吧?当然。我们可以通过继承使它工作的更好~那么让我们一起来看一下完成这些工作的类代码:

importflash.geom.*;

importflash.display.*;

importflash.util.*;

publicclassPNGEnc

{

publicstaticfunctionencode(img:BitmapData):ByteArray

{

//建立输出用ByteArray类型数据

varpng:ByteArray=newByteArray();

//写入PNG头文件

png.writeUnsignedInt(0x89504e47);

png.writeUnsignedInt(0x0D0A1A0A);

//建立IHDR数据块

varIHDR:ByteArray=newByteArray();

IHDR.writeInt(img.width);

IHDR.writeInt(img.height);

IHDR.writeUnsignedInt(0x08060000);

//32位RGBA的处理

IHDR.writeByte(0);

writeChunk(png,0x49484452,IHDR);

//建立IDAT数据块

varIDAT:ByteArray=newByteArray();

for(vari:int=0;i<img.height;i++)

{

//nofilter

IDAT.writeByte(0);

varp:uint;

if(!img.transparent)

{

for(varj:int=0;j<img.width;j++)

{

p=img.getPixel(j,i);

IDAT.writeUnsignedInt(uint(((p&0xFFFFFF)<<8)|0xFF));

}

}else{

for(varj:int=0;j<img.width;j++)

{

p=img.getPixel32(j,i);

IDAT.writeUnsignedInt(uint(((p&0xFFFFFF)<<8)|(shr(p,24))));

}

}

}

IDAT.compress();

writeChunk(png,0x49444154,IDAT);

//建立IEND数据块

writeChunk(png,0x49454E44,null);

//返回PNG

returnpng;

}

privatestaticvarcrcTable:Array;

privatestaticvarcrcTableComputed:Boolean=false;

privatestaticfunctionwriteChunk(png:ByteArray,type:uint,data:ByteArray)

{

if(!crcTableComputed)

{

crcTableComputed=true;

crcTable=[];

for(varn:uint=0;n<256;n++)

{

varc:uint=n;

for(vark:uint=0;k<8;k++)

{

if(c&1)

{

c=uint(uint(0xedb88320)^uint(c>>>1));

}else{

c=uint(c>>>1);

}

}

crcTable[n]=c;

}

}

varlen:uint=0;

if(data!=null)

{

len=data.length;

}

png.writeUnsignedInt(len);

varp:uint=png.position;

png.writeUnsignedInt(type);

if(data!=null)

{

png.writeBytes(data);

}

vare:uint=png.position;

png.position=p;

varc:uint=0xffffffff;

for(vari:int=0;i<(e-p);i++)

{

c=uint(crcTable[(c^png.readUnsignedByte())&uint(0xff)]^uint(c>>>8));

}

c=uint(c^uint(0xffffffff));

png.position=e;

png.writeUnsignedInt(c);

}

}

 
 
 
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