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图片切换AS2.0类(实用型)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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先看看效果:

http://public.iecn.net/freebrandy/ShowImage/ShowImagesIII.swf

改进过程

http://public.iecn.net/freebrandy/ShowImage/ShowImages.swf

http://public.iecn.net/freebrandy/ShowImage/ShowImagesII.swf

源文件下载:picchange.rar

AS类代码:

import mx.events.EventDispatcher;

class ShowImages extends MovieClip {

private var myUrl:Array; //存放图片路径的数组

private var myInfo:Array; //存放图片信息的数组

private var showImageBox:MovieClip; //图片显示区域

private var myLoading:MovieClip //加载图片的MC

private var topMC:MovieClip; //顶部MC

private var buttonMC:MovieClip; //底部MC

private var currentTopMC:MovieClip; //记录当前在较高深度的MC

private var allowToPlayImage:Boolean = true;

private var _id:Number; //定时器ID

private var _showtime:Number = 3000; //定时器时长

private var imageID:Number = 0; //自动播放时保存图片ID值

private var myMask:MovieClip; //遮罩MC

private var ImageDepth:Number=100; //放置图片MC的深度

private var firstLoadImage:Boolean = true; //是否第一次载入图片

//private static var loaderTextFormat:TextFormat = new TextFormat("Arial", null, 0x000000, true);

public var addEventListener:Function;

public var removeEventListener:Function;

private var dispatchEvent:Function;

private static var _mixin1 = EventDispatcher.initialize(ShowImages.prototype);

public function ShowImages() {

fscommand("allowscale",false);

fscommand("showmenu",false);

}

private function onLoad():Void {

//定位至原点

_x = _y = 0;

//添加侦听事件

addEventListener("onPhotoListLoad", this);

//导入存放图片的XML文件

myUrl = new Array();

//myInfo = new Array();

var me:Object = this;

var my_xml = new XML();

my_xml.ignoreWhite = true;

my_xml.load("PhotoList.xml");

my_xml.onLoad=function(success){

if (success){

//数组值添加

var xmlA:Array = this.firstChild.childNodes;

var xmlALen:Number = xmlA.length;

for (var i = 0; i<xmlALen; i++) {

me.myUrl.push(xmlA[i].attributes.myUrl);

//me.myInfo.push(xmlA[i].attributes.myInfo);

}

//发出事件给自身

me.dispatchEvent({type:"onPhotoListLoad", target:this});

}

}

}

private function onPhotoListLoad():Void {

//先建立放图片的的MC

showImageBox = this.createEmptyMovieClip("showImageBox",ImageDepth);

myLoading = showImageBox.createEmptyMovieClip("myLoading",ImageDepth+20);

topMC = showImageBox.createEmptyMovieClip("topMC", ImageDepth+10);

//topMC._x = 200;

buttonMC = showImageBox.createEmptyMovieClip("buttonMC", ImageDepth);

//导入图片(loadImage是自循环式函数)

loadImage();

}

private function loadImage():Void {

//先取消定时器

clearInterval(_id);

//取得对象自身,方便访问

var thisObject:Object = this;

//循环控制(这里使用变换深度然后设置遮罩的方法)

if ( imageID == myUrl.length ) imageID = 0;

//第一次载入图片时不需要交换深度

if (firstLoadImage){

currentTopMC = topMC;

firstLoadImage = false;

}else{

//先交换深度

topMC.swapDepths(buttonMC);

//再决定谁在上面

if ( topMC.getDepth() > buttonMC.getDepth() ){

currentTopMC = topMC;

}else{

currentTopMC = buttonMC;

}

}

//在上面的MC导入图片,因为遮罩只对处在上面的MC

currentTopMC.loadMovie(myUrl[imageID]);

//trace(topMC.getDepth());

imageID++;

//导入图片

myLoading.onEnterFrame = function() {

var lb:Number = thisObject.currentTopMC.getBytesLoaded();

var tb:Number = thisObject.currentTopMC.getBytesTotal();

var percent:Number = Math.round(lb/tb*100);

if (percent == 100 and thisObject.currentTopMC.getBytesLoaded()>100 and thisObject.currentTopMC._height>0){

//特效显示图片

thisObject.showOff(thisObject.currentTopMC);

//调用定时器控制图片showOff时间

thisObject._id = setInterval(thisObject,"loadImage", thisObject._showtime);

//取消onEnterFrame

delete this.onEnterFrame;

}

}

}

private function showOff(mc:MovieClip):Void {

myMask = showImageBox.createEmptyMovieClip("myMask",ImageDepth+30);

//随机给出遮罩方法(这个随机数的范围自己给出,大小为所有的方法数量和,我这里给了5种最基本的方法,读者可自行增加)

var myRnd:Number = random(5);

eval("showOff_"+myRnd)(myMask);

//showOff_4(myMask);

//速度控制

var v:Number = 10;

//----------------------------------------------------------------

//方法一(左上至右下)

function showOff_0(mc:MovieClip){

drawRectangleAt(mc);

mc.onEnterFrame = function(){

if (_width >= Stage.width and _height >= Stage.height ) delete this.onEnterFrame;

_width += v;

_height += v;

}

}

//方法二(左至右)

function showOff_1(mc:MovieClip){

drawRectangleAt(mc);

mc._height = Stage.height;

mc.onEnterFrame = function(){

if (_width >= Stage.width) delete this.onEnterFrame;

_width += v;

}

}

//方法三(上至下)

function showOff_2(mc:MovieClip){

drawRectangleAt(mc);

mc._width = Stage.width;

mc.onEnterFrame = function(){

if (_height >= Stage.height) delete this.onEnterFrame;

_height += v;

}

}

//方法四(下至上)

function showOff_3(mc:MovieClip){

drawRectangleAt(mc);

mc._y = Stage.height;

mc._width = Stage.width;

mc.onEnterFrame = function(){

if (_height >= Stage.height) delete this.onEnterFrame;

_height += v;

_y -= v;

}

}

//方法五(右至左)

function showOff_4(mc:MovieClip){

drawRectangleAt(mc);

mc._x = Stage.width;

mc._height = Stage.height;

mc.onEnterFrame = function(){

if (_width >= Stage.width) delete this.onEnterFrame;

_width += v;

_x -= v;

}

}

//--------------------------------------------------------------------------

//函数:画一个矩形,用来进行遮罩时的变形(当然你也可以用attachMovie从库里添加,这样你就可以做各种各样的形状。

//我在这个例子中强调的是脚本)

function drawRectangleAt(mc:MovieClip){

with (mc){

lineStyle( 0, 0xffffff, 100 );

beginFill(0xffffff);

moveTo( 0, 0 );

lineTo( 0, 10 );

lineTo( 10, 10 );

lineTo( 10, 0 );

lineTo( 0, 0 );

endFill();

}

}

//设置遮罩

//trace(mc);

mc.setMask(myMask);

}

//setter方法

public function set showtime(i:Number):Void {

_showtime = i;

}

}

 
 
 
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