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用自定义类实现动画控制

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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这是高新技术等级考试Flash复习题中的一个问题,我在制作效果时没完全按照原题去做,主要是大家通过这个实例学会“用自定义类实现动画控制”的一些方法就行了。

一、定义类

在文本编辑器中输入以下的类定义代码,保存为:人.as

class人{

//属性定义

var速度:Number=1;

privatevarPersonso:Sound;

publicfunction人(){

Personso=newSound();

}

//移动MC的方法

publicfunction移动(mc:Object,轮:Object,方向:String):Void{

varroot=this;

mc.onEnterFrame=function(){

if(方向=="l"){

if(mc._x<0){

mc._x=Stage.width;//如果已到舞台左边界,就跳到右边

}else{

mc._x-=root.速度;

}

轮._rotation-=root.速度;

}elseif(方向=="r"){

if(mc._x>Stage.width){

mc._x=0;

}else{

mc._x+=root.速度;

}

轮._rotation+=root.速度;

}elseif(方向=="s"){

deletethis.onEnterFrame;//删除onEnterFrame,释放内存

}

};

}

//显示信息的方法

publicfunction信息():String{

return("我们一起来学习Flash!");

}

//挥手的方法

publicfunction挥手(mc:MovieClip,hsx:Boolean):Void{

if(hsx){

mc.gotoAndPlay(2);//挥手

}else{

mc.gotoAndStop(1);//手放下

}

}

//发声的方法

publicfunction发声(sou,口:MovieClip):Void{

Personso.attachSound(sou);//加载库中的声音

Personso.start();

口.play();//发声的同时控制MC“口”的动画

}

}

几点说明:

1、我用了较多的中文变量名,以利理解,所以注释写得少;

2、关于方法(函数)――移动()

有三个参数

移动(mc,轮,方向)

mc要左右移动的影片剪辑MC

轮要让它旋转的影片剪辑

方向用字符串来控制mc的移动方向:“l”向左,“r”向右,“s”停止

3、挥手的动作实质上是MC本身来完成的,函数里只是控制MC跳到相应的帧

4、调用发声方法有两个参数,传入库里链接的声音ID名;口形动作MC的路径和MC名。

二、制作场景上的mc和相关按钮

详情看源文件,以下是源文件第一帧的代码:

varMyPerson=new人();

_root.onEnterFrame=function(){

_root.movv=MyPerson.速度;

}

this.左移.onRelease=function(){

MyPerson.移动(_root.Person_mc,_root.Person_mc.车轮,"l");

};

this.右移.onRelease=function(){

MyPerson.移动(_root.Person_mc,_root.Person_mc.车轮,"r");

};

this.停止.onRelease=function(){

MyPerson.移动(_root.Person_mc,_root.Person_mc.车轮,"s");

};

this.加速.onRelease=function(){

if(MyPerson.速度<100){

MyPerson.速度+=1;

}

};

this.减速.onRelease=function(){

if(MyPerson.速度>1){

MyPerson.速度-=1;

}

};

this.信息.onRollOver=function(){

_root.Person_mc.information=MyPerson.信息();

};

this.信息.onRollOut=function(){

_root.Person_mc.information="";

};

this.挥手.onRollOver=function(){

MyPerson.挥手(_root.Person_mc.右手,true);

};

this.挥手.onRollOut=function(){

MyPerson.挥手(_root.Person_mc.右手,false);

};

this.发声.onRelease=function(){

MyPerson.发声("QQ",_root.Person_mc.head);

};

这是被人骂得狗血淋头的帖子,有人说:屁大一个动作,写了N长的AS。

没办法,我就这水平了!

当然,单纯从实现效果来说,应该很简单,没必要写这么多的AS,可是,这是一个题:

1、定义“类”,存为AS文件。在类里实现点击相应按钮时:

1)人的左右移动 2)挥手动作 3)发声 4)动态文本信息显示等功能(动作)

2、制作相应按钮,制作Person_mc实例MC,并把头、身、左手、右手、左脚、右脚和动态文本框放入Person_mc。

口型的动作和下面轮子的动作是我加的,原题里没有。

这个例子并不是为了一个效果,而是为了学习“类”的一个实验。

看了一下,屁大一个动作,写了N长的AS,确实得改一下,请各位赐教!非常感谢!

 
 
 
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