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第一课[编辑器设置-VC++6.0]

王朝vc·作者佚名  2006-02-01
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用VC++6.0直接生成driver

内容:

用VC++ 6.0来编辑(不是编译)Driver的源文件是很不错的选择,尤其是搭配用Visual Assist,更方便了。编辑完了,就在VC++里面build,就更方便了。

我在M$的站点参考了些,DS生成的dsw、和build生成的log文件,都有参考。实际上,M$站点上就是根据build的log文件来改VC的Setting的。Me too

限于2K DDK,因为XP DDK和2003 DDK不需要VC++6.0了。并且我用VC6来build的时候,会告诉你“Compiler version not supported by Windows DDK”,不过没有进一步去尝试。(注:有个bt的方式,照样添加XP的setting,当然路径要设置对,然后用UltraEdit修改dsp文件,根据配置把对应的cl、midl、rc、link什么的改为XP DDK的,嘿嘿)

DDK自己带了link,98、2K DDK似乎都是VC5的,如果像我这样做,实际上是用VC6的link了。

不考虑source、dir、make文件。

DDK的build,其实算是一个调用nmake工具,而nmake去调相应的文件如cl.exe、link.exe等。

cl的选项设置,主要注意DDK的include路径问题,link的选项,就是要让link去link出一个sys而不是exe,呵呵

预备工作:

1、安装了DDK(呵呵,说句废话)。目录名字最好不要带空格。

2、建立一个workspace,把自己的c、h、rc等文件加进去。

3、Configurations,添加Checked、Free,不要Debug、Release(其实这并没有什么必要,Checked、Debug,看你怎么叫了)。

剩下的就是改各个设置,让VC为你build出一个sys文件了。

我们一个一个的来。所有的改动,都在Project->Setting下面。主要集中在C/C++和Link下。

1、 General,就一个,Not Using MFC;

2、 Debug,没有什么可改的;

3、 C/C++:

1.1 General:

3.1.1 Warning level,用Level3,驱动嘛,稳定压倒一切,而且DDK sample就是warning 3的,Warnings as errors选上;

3.1.2 Optimizations,对checked,我是Disable(Debug),省的用SoftIce的时候会有变量说Watch不了,对Free的,我是Customize,后面会讲到;

3.1.3 Debug Info,Free当然是没有了,你要加上是你的事了,Checked,我用C7;VC默认的Program Database for \"Edit & Continue\",和link的/driver选项冲突;

3.1.4 Preprocessor definitions,有些我并没有弄清楚,有些可能是DS用的,大概说说。下面是我某个dsw用的。

RDRDBG, SRVDBG, FPO=0, WIN32=100, STD_CALL, CONDITION_HANDLING=1, NT_UP=1, NT_INST=0, _NT1X_=100, WINNT=1, _WIN32_WINNT=0x0400, WIN32_LEAN_AND_MEAN=1, DEVL=1, _DLL=1, _X86_=1, $(CPU)=1, NTVERSION=\'WDM\', WINVER=0x500, NTDEBUG=ntsd,DBG=1

STD_CALL不必说了,driver的函数全部是__stdcall的,其实在其他地方有设置的。

WINVER=0x500,是因为你是for 2K的。XP的是0x501,不过没有用,反正不能用VC6了。

_X86_=1,没有的话,嘿嘿。Alpha等CPU不是这个值了。

DBG,free的话,就不要定义,或为0。

FPO,checked的为0,free的为1。我想应该是指Fram-Pointer Omission吧

NTDEBUG= checked ? ntsd : ntsdnodebug

WIN32_LEAN_AND_MEAN, Exclude rarely-used stuff from Windows headers,non-mfc的,用这个能减少build的时间。多些definitions也没有关系,不影响其他的就好

NT_UP,为0表示是MP,多处理器的,1表示你在单处理器用的。

NT_INST, set to turn on instrumentation

根据driver类型,你可能还要加上别的preprocessor definitions,比如NDIS的IMD,就要NDIS50, NDIS_MINIPORT_DRIVER, NDIS50_MINIPORT。

3.1.5 Project Options 你只需要最后添加几个就好了,包括/QIfdiv- /QIf /QI0f,可以在MSDN上查到。值得一提是VC产生的workspace的debug setting,默认有个GZ选项,Catch Release-Build Errors in Debug Build,编译的时候会说error LNK2001: unresolved external symbol __chkesp,去掉就好了。

1.2 C++ Language 没有什么说的,不要RTTI, exception handling看你用没有用了。

1.3 Code Generation 把Calling convention用__stdcall,其余不管了(记得STD_CALL吗);

1.4 Customize 没有什么可说的,我一般是function-level linking,因为加了GF选项,Eliminate duplicate strings我也就不选了;

1.5 Listing Files 就Listing file type可说一下。你要想看汇编代码的话,可以在这里改改;

1.6 Optimizations checked自然是disable了,free的,我选是Full optimization和Frame_Popinter Omission,以及Only __inline,其实这看个人了;

1.7 Precompiled Headers 这个就不说了,看MSDN吧,默认也可以;

1.8 Preprocessor Preprocessor definitions前面已经说了,重点在Additional include directories上,$(BASEDIR)incddkwdm, $(BASEDIR)incddk, $(BASEDIR)inc, $(BASEDIR)incwin98, ....inc,这是我某个dsw的,所以,BASEDIR的环境变量要设置好,我就顺便用DS的工具来start VC,它恰好帮你设置了,当然你也可以直接写上你的DDK的安装路径。找不到include 路径,会引发一大堆错误,比如WDM.H有错误等。。。是很多人问的问题;

4、 好了,轮到Link了

4.1 General 选Ignore all default libraries,你可以选上generate map file, map文件有时候很有用的;Checked的当然要选上generate debug info, Link incrementally不选;Objects/library modules,添加wdm.lib等,ntoskrnl.lib好像输出了诸如sprintf、strcat等一些函数(注1),根据driver可能还要其他的,比如ndis.lib;别忘了Output file name改成yourname.sys,可不是yourname.exe啊

4.2 Debug 就checked要改改,选上Debug info,我是选Both formats的;

4.3 Input 重点之一,Additional lib path,$(BASEDIR)libchki386,这是我的一个dsw用的,checked填checked lib的路径,free填freelib的路径

4.4 Output 在Entry-point symbol,填DriverEntry,或_DriveEntry@8,一样;

根据link的输出来看,Base address应该填0x10000,Stack,Reserve的应该填0x40000,Commit填0x1000;Version Info,自己填吧;

4.5 Project Options,重点,很多选项要直接在这里添加。要添加的包括:

/machine:IX86,CPU相关的

/debug:full,/debugtype:both 根据M$站点的说法,为了使WinDbg能找到你的symbol,这两是都要的,而且还要单独用linker来link一次,VC不认/debug:full,free就没有这个问题了。根据M$的方法,可以这样:写个lnk文件,在Post-build step,再link一次,添加link @yourlnk.lnk,这个lnk文件,可以从log文件提取,如果不用WinDbg,就无所谓了;

/driver,Use this linker option to build a Windows NT kernel mode driver,MSDN说的

/IGNORE:4001,4037,4039,4065,4070,4078,4087,4089,4096,4210 查MSDN

/MERGE:_PAGE=PAGE /MERGE:_TEXT=.text /SECTION:INIT,d,DriverEntry就可以放到INIT section去。

/FULLBUILD

/RELEASE,在文件头添加checksum

/FORCE:MULTIPLE

/OPT:REF /OPT:ICF /align:0x20 /osversion:5.00 /subsystem:native

特别注意/subsystem:native和/driver不要漏了。

一长串的/ignore可以让你即使选warning level 4也能通过,warning level 4有点变态的

其实上面说的大部分是废话:),大部分选项,你看看build输出的log文件,就能知道了。这样你也可以根据你的driver,自己添加一些必要的选项。

越写越觉得自己无知

有什么不对的地方,请指出。

另外还有用个bat文件在VC下build的方法等,不多说了。

注1:2003的DDK带了个ntstrsafe.h,有一些很方便的string函数可以用,而且保证安全,在NT、2K也可以用的,我把它贴上来。用ntoskrnl输出的如strcpy等函数现在就没有必要了。

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关于DbgPrint的一个问题:

我测试驱动的时候碰到蓝屏,用si的stack命令一看,居然是KdPrint引起的,很是ft。DbgPrint调用_vsnprintf,它又调用wctomb,就蓝了,没有记错的话是0xA,IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL。同样的上下文,其他地方多次用KdPrint都没有问题。

我想原因可能在spinlock上。这个DbgPrint在KeAcquireSpinLock和Release之间的。把这个KdPrint注释掉,就好了。

因为SpinLock,就提升到dispatch level了,这个时候不能用%wc and %ws的(必须在passive level),而我好像用了,so...

自己没有注意看DDK。

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关于优化碰到的一个问题:

这个问题应该是优化引起的,因为改了就能用了。

事情是这样地:一个NDIS5的miniport驱动,在重新搭建的编译环境下编译的可以在2K下run的,结果在98下一加载就挂了(他们说以前可以在98下用的),ft,找了半天发现是优化选项的缘故:以前用的是最小代码优化,而新的用了最快代码优化,就不行了。这样也会出问题!?真。。。反正改为最小代码优化就能用了。

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关于浮点运算:

用KeSaveFloatingPointState和KeRestoreFloatingPointState

不过我一直没有机会用

直到前几天,我用上了。我发现直接用这两函数,会报错,说不能link 外部的__fltused。

同事加了个全局的ulong __fltused = 1;错误没有了,可是结果并不正确。sprintf(\"%3f\",x)不对,x是个float。

后来发现,加上msvcrt.lib就好了,也不用定义全局的变量。

Walt Oney有更全面的解释,哪天贴上来

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把Walt Oney关于浮点运算的一个帖子贴上来吧

From: Walter Oney

Subject: Re: Using Floating variable in a WDM driver

Date: 1999/09/22

Message-ID: <37E8B83D.AFA107ED@oneysoft.com>#1/1

Content-Transfer-Encoding: 7bit

References: <7sa8kg$elc$1@news.entreprises.cegetel.fr>

Content-Type: text/plain; charset=us-ascii

X-Complaints-To: abuse@rcn.com

X-Trace: GjGUm2k/h6dchDSW3dAtWL+k38GPA70bhhY4oqkqhG8=

Organization: Walter Oney Software

Mime-Version: 1.0

Reply-To: waltoney@oneysoft.com

NNTP-Posting-Date: 22 Sep 1999 11:08:34 GMT

Newsgroups: comp.os.ms-windows.programmer.drivers,comp.os.ms-windows.programmer.nt.kernel-mode

David BOUYEURE wrote:

> I want to use afloating variable in my driver (98 WDM).

> I have this error at compile time :

> \"unresolved external symbol __fltused\"

> I guess I have to link with a special lib, but I haven\'t found wich one.

The problem is worse than just finding the right library, unfortunately. The C compiler\'s floating point support assumes that it will be operating in a an application environment where you can initialize the coprocessor, install some exception handlers, and then blast away. It also assumes that the operating system will take care of saving and restoring each thread\'s coprocessor context as required by all the

thread context switches that occur from then on.

These assumptions aren\'t usually true in a driver. Furthermore, the runtime library support for coprocessor exceptions can\'t work because there\'s a whole bunch of missing infrastructure.

What you basically need to do is write your code in such a way that you initialize the coprocessor each time you want to use it (don\'t forget KeSaveFloatingPointState and KeRestoreFloatingPointState). Set things up so that the coprocessor will never generate an exception, too. Then you

can simply define the symbol __fltused somewhere to satisfy the linker.(All that symbol usually does is drag in the runtime support. You don\'t want that support becuase, as I said, it won\'t work in kernel mode.) You\'ll undoubtedly need some assembly language code for the initialization steps.

If you have a system thread that will be doing all your floating point math, you can initialize the coprocesor once at the start of the thread.

The system will save and restore your state as necessary from then on.

Don\'t forget that you can only do floating point at IRQL <

DISPATCH_LEVEL.

--

Walter Oney

http://www.oneysoft.com

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关于一些C的字符处理函数

其实ntoskrnl.exe输出了不少的诸如atoi、sprintf等函数(2K的,XP的没有验证),用dumpbin带exports参数可以看到。

那么至少,这些函数在passive level是可以用的。import lib应该就是ntoskrnl.lib了。

2k ntoskrnl.exe输出的一些函数copy到下面吧 能用的函数还是不少的

1155 482 0005DC88 _itoa

1156 483 0005DD11 _itow

1159 486 0005DD3F _snprintf

1160 487 0005DD90 _snwprintf

1161 488 0005DE00 _stricmp

1162 489 0005DE8C _strlwr

1163 48A 0005DEB0 _strnicmp

1164 48B 0005DF60 _strnset

1165 48C 0005DF90 _strrev

1166 48D 0005DFC0 _strset

1167 48E 0005DFE0 _strupr

1168 48F 0005E003 _vsnprintf

1169 490 0005E053 _wcsicmp

1170 491 0005E09E _wcslwr

1171 492 0005E0C8 _wcsnicmp

1172 493 0005E11D _wcsnset

1173 494 0005E143 _wcsrev

1174 495 0005E173 _wcsupr

1175 496 0005E228 atoi

1176 497 0005E19D atol

1177 498 0005E2B1 isdigit

1178 499 0005E289 islower

1179 49A 0005E32E isprint

1180 49B 0005E306 isspace

1181 49C 0005E261 isupper

1182 49D 0005E2D9 isxdigit

1183 49E 0005E35C mbstowcs

1184 49F 0005E3CF mbtowc

1185 4A0 0005E410 memchr

1186 4A1 0005E4C0 memcpy

1187 4A2 0005E800 memmove

1188 4A3 0005EB40 memset

1189 4A4 0005EB98 qsort

1190 4A5 0005ED64 rand

1191 4A6 0005ED82 sprintf

1192 4A7 0005ED5A srand

1193 4A8 0005EDF0 strcat

1194 4A9 0005EEE0 strchr

1195 4AA 0005EFA0 strcmp

1196 4AB 0005EDE0 strcpy

1197 4AC 0005F030 strlen

1198 4AD 0005F0B0 strncat

1199 4AE 0005F1E0 strncmp

1200 4AF 0005F220 strncpy

1201 4B0 0005F320 strrchr

1202 4B1 0005F350 strspn

1203 4B2 0005F390 strstr

1204 4B3 0005F410 swprintf

1205 4B4 0005F47F tolower

1206 4B5 0005F4B3 toupper

1207 4B6 0005F504 towlower

1208 4B7 0005F51F towupper

1209 4B8 0005F529 vsprintf

1210 4B9 0005F57A wcscat

1211 4BA 0005F5C9 wcschr

1212 4BB 0005F5F2 wcscmp

1213 4BC 0005F5A4 wcscpy

1214 4BD 0005F62B wcscspn

1215 4BE 0005F66C wcslen

1216 4BF 0005F689 wcsncat

1217 4C0 0005F6C9 wcsncmp

1218 4C1 0005F701 wcsncpy

1219 4C2 0005F73E wcsrchr

1220 4C3 0005F77E wcsspn

1221 4C4 0005F7C0 wcsstr

1222 4C5 0005F806 wcstombs

1223 4C6 0005F879 wctomb

-------------------------------------------------------

ntstrsafe.h文件和ntstrsafe.lib文件

------------------------------------------------------

利用DS的插件,可以在VC6和VC.NET下,调用DDK的cl和link,来编译驱动。

但是,如果没有装DS呢?

对vc6,你可以这样启动你的dsw:

set BASEDIR=...

start msdev my.dsw

或者,比较好的是先进入DDK的build环境,然后

start msdev my.dsw /useenv

.NET可以类似处理,就不说了

[编辑 - 6/30/04 by arthurtu]

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