很多程序库都需要在使用前初始化,并在使用后释放。举个例子,假设我们准备基于WinSock封装一个C++的Socket类库,不妨就把它叫做CppSocket吧,CppSocket库将包括acceptor、connector和transceiver三个类的实现(这里,我们使用了acceptor-connector模式)。一般情况下,我们需要在CppSocket中实现initialize()和destroy()方法,分别用来处理CppSocket库的初始化和资源释放,在我们的例子中,这两个方法其实主要就是用来实现WinSock库的初始化和释放,显然,它们将分别调用到WinSock的WSAStartup()和WSACleanup()两个方法,例如:
void initialize()
{
…
WSAStartup(version, &data);
…
}
void destroy()
{
…
WSACleanup ();
…
}
这种处理方法是大部分程序库采用的方式,它基本上可以满足我们的应用需求,但使用起来总是感觉有些不太“完美”的地方。比如说,为了保证在程序中的“任何”位置可以自由的使用CppSocket中的类,就只能在程序开始和结束的地方分别来调用initialize()和destroy()。
有没有什么方法可以做到动态地进行库初始化和释放?也就是说,不需要调用专门的initialize()/destroy()方法,就可以在程序中自由的使用CppSocket库中的acceptor、connector和transceiver类。以下介绍的就是一个简单而有效的处理方法。
假设CppSocket库的头文件为cpp_socket.h,那么我们只需要在cpp_socket.h中包含类似如下的代码即可:
class socket_counter_t
{
public:
socket_counter_t()
{
if (_count++ == 0)
{
WORD version = MAKEWORD(1, 1);
WSADATA data;
if (WSAStartup(version, &data) != 0)
{
throw socket_exception(__FILE__, __LINE__, get_socket_error());
}
}
}
~ socket_counter_t()
{
if (--_count == 0)
{
WSACleanup();
}
}
private:
static int _count;
};
static socket_counter_t socket_init;
[注:以上代码引自开源项目Poce,有适当修改]
这样,在每个包含cpp_socket.h的文件中都会创建一个socket_counter_t对象,同时在创建对象时都会增加socket_counter_t::_count的值,并且在第一次创建socket_counter_t对象时实现WinSock库的初始化。由于库的头文件出现在任何库类的使用之前,所以这样的初始化可以满足我们的要求(使用库之前先初始化库)。同时,以上的代码还可以保证在不需要CppSocket库的时候自动执行相应的清理动作。
实际上,在目前大部分的STL实现中都采用了这种机制来保证cout和cin的动态初始化和释放,有兴趣的话,可以看看STLport的代码。
参考文献:Bjarne Stroustrup 著,裘宗燕 译:《C++语言的设计和演化》。
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