类设计者的核查表
# 你的类需要一个构造函数吗?
一般情况下,复杂的类需要构造函数来隐藏他们内部工作方式,有些类太简
单,他们的结构就是他们的接口,所以不需要构造函数。
# 你的数据成员是私有的吗?
通常使用公有数据成员不是什么好事,因为类设计者无法控制何时访问这些
成员。
# 你的类需要一个无参的构造函数吗?
如果一个类已经有了构造函数,而你想声明该类的对象可以不必显式的初始
化他们,则必须显式地写一个无参的构造函数。除非类A有一个不需要参数
的构造函数,否则A a; 就是非法的,因为这里没有指出怎样初始化对象a。
# 是不是每个构造函数都要初始化所有的数据成员?
每个构造函数都要负责为所有的数据成员设置经过明确定义的值,如果构造
函数没有做到这一点,就很可能导致错误。
# 类需要析构函数吗?
不是所有有构造函数的类都需要析构函数。如果类分配了资源,而资源又不 会由成员函数自动释放,特别是那些在构造函数中包含了new表达式的类,
通常要在析构函数中加上相应的delete表达式,所以需要一个析构函数。
# 类需要一个虚析构函数吗?
不用作基类的类是不需要虚析构函数的,任何虚函数只在继承的情况下才有 用。当你定义了一个类A,从类A派生了类B,只要有可能会对实际指向B 类型对象的A*指针执行delete表达式,就需要给类A加上一个虚析构函数。
# 你的类需要复制构造函数吗?
关键在于复制该类的对象是否就相当于复制其数据成员和基类(或成员)对象如果并不相当,就需要一个复制构造函数。如果不想让用户复制类的对象
就声明复制构造函数为私有的。
# 你的类需要有个赋值操作符吗?
如果需要复制构造函数,同理多半也会需要一个赋值操作符。如果不想让用
户设置类中的对象,就将赋值操作符私有化。
# 你的赋值操作符能正确地将对象赋给对象本身吗?
赋值总是用新值取代目标对象的旧值,如果原对象和目标对象是同一个,而
我们先释放旧值,再复制,那么就可能在还没有实施复制之前就把原对象销
毁了。
# 你的类需要定义关系运算符吗?
只要用户想创建你的类的有序集合,你就必须提供关系运算符。
# 删除数组时你记住了用delete[] 吗?
尽管有些C++实现只在数组中的对象有特殊的析构函数时才要求这样做,但
在删除任何类型的数组时使用 [] 格式仍然是一种很好的习惯。
# 记得在复制构造函数和赋值操作符的参数类型中加上const 了吗?
复制构造函数应该是象这样:X::X(const X&)。实际上,由于绑定一个非const
引用到一个临时对象是非法的,使用X::X(X&)作为复制构造函数不会允许
复制任何特殊表达式的结果。同样的道理也适用于赋值运算:使用
X::operator=(const X&),而不是X::operator=(const X&)。
# 如果函数有引用参数,他们应该是 const 吗?
只有当函数想改变参数时,它才应该有不用const声明的引用参数。
# 记得适当的声明成员函数为const 的了吗?
如果确信一个成员函数不用修改它的对象,就可以声明它为const。