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Photoshop入门与进阶实例:沙粒纹理效果

王朝photoshop·作者佚名  2008-05-20
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3.2 沙粒纹理效果

效果预览

本例我们将学习制作一种富有立体感的沙粒纹理,这里主要运用了杂点滤镜、纹理化滤镜和云彩滤镜进行创作,最终得到如图3-2-1所示。准备好了么?我们马上开始吧。

图 3-2- 1 沙粒纹理最终效果

知识提要

◇ 立体杂点效果的制作

◇ 让颜色随机分布的方法

◇ 色彩对比度的调整

制作步骤:

步骤1 创建图像文件

首先执行【文件】菜单中的【新建…】命令,或者按快捷键Ctrl+N,打开【新建】对话框,输入图像的“名称”为“沙粒纹理”,然后把图像的“宽度”设置为350像素;“高度”设置为350像素;图像“模式”设置为“RGB颜色”。完成后按【好】按钮,如图3-2-2所示。

图 3-2- 2 创建图像文件

步骤2 设置画面的底色

用鼠标左键点击工具箱中的【设置前景色】按钮,打开拾色器对话框(如图3-2-3所示),在这里我们选择一种类似沙地的土黄色作为沙粒的基本色调,大家可以参照本例使用的颜色(#E2C294)。设置好后按【好】按钮完成颜色的选取。随后按组合键Alt+BackSapce用我们刚刚选择的颜色填充背景图层,完成后效果如图3-2-4所示。

提示:颜色的选择对画面的整体效果影响很大,通常这是我们的创作成功与否的关键!

图 3-2- 3 选择前景色

图 3-2- 4 用前景色填充图像

步骤3 添加杂点纹理

底色定好了,我们接下来就要添加上粗糙的杂质纹理。首先执行【滤镜】|【杂色】|【添加杂色…】命令打开【添加杂色】滤镜对话框。如图3-2-5所示,将“数量”参数设置为10%;“分布”为“高斯分布”;勾选【单色】多选框,完成后按【好】按钮完成操作。这时我们看到的效果如图3-2-6所示。

提示:添加杂色滤镜在很多地方都能够派上用场,这就是其中一个例子。

图 3-2- 5 设置添加杂色滤镜参数

图 3-2- 6 进行添加杂色处理后的效果

[NextPage]

步骤4 使用纹理化滤镜加强纹理效果

现在画面出现了杂点效果,但是沙粒的效果还并不明显。下面我们对现在的纹理作进一步的处理,使画面更具立体颗粒的质感。执行【滤镜】|【纹理】|【纹理化…】命令打开【纹理化】滤镜对话框。如图3-2-7所示,我们在其中的纹理下拉选框中将“纹理”设置为“砂岩”,然后将“缩放”参数设置为200%;“凸现”设置为5;“光照方向”设置为“顶”;剩下的【反相】多选框留空。完成后按【好】按钮。经过处理后,现在的效果如图3-2-8所示。

图 3-2- 7 设置纹理化滤镜参数

图 3-2- 8 执行纹理化滤镜后的效果

提示:“纹理化”滤镜,顾名思义就是让我们的图像产生一定的纹理效果。我们可以利用纹理化滤镜制作各种具有立体压纹的纹理效果,这对于产生突出纹理的质感很有帮助。

步骤5 制作明暗不一的云彩效果

经过上面的处理,沙粒的质感已经出来了。不过现在我们看到的效果还是不够自然,还缺乏了一些明暗变化。于是我们进行以下的操作:在【图层面板】的【创建新的图层】按钮上点击鼠标左键新建一个图层(如图3-2-9所示)。随后用鼠标点击工具箱中的【默认前景和背景色】按钮,将当前的前景和背景颜色分别设置为“黑色”和“白色”。然后在新建的图层上执行【滤镜】|【渲染】|【云彩】命令,完成后效果如图3-2-10所示。

图 3-2- 9 创建新图层

图 3-2- 10 执行云彩滤镜后的效果

步骤6 产生明暗变化的沙粒纹理

现在问题来了,怎么让随机变化的云彩效果完美的结合到砂岩纹理上,使它具有明暗变化呢?这时我们就要用上“图层混合模式”的功能了。在【图层面板】的图层混合模式下拉菜单中将【云彩图层】的混合模式设置为“颜色加深”(如图3-2-11所示),设置好后我们马上就可以看到如图3-2-12所示效果了。感受到“图层混合模式”的奇妙了吧?

图 3-2- 11 改变图层混合模式

图 3-2- 12 改变混合模式后的效果

提示:对不同图层的混合叠加是使用Photoshop中经常遇到的问题。这时我们最先想到的应该是“调整图层混合模式”,它能够帮助我们解决大部分的困难。【图层面板】的左上角有一个“图层混合模式”的下拉菜单,在这里我们可以为图层选择不同的混合模式,以达到我们需要的结果。

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步骤7 调整纹理效果的对比度

至此,我们的纹理效果已经基本完成了。这时大家可能会觉得沙粒纹理的色彩过暗或者过亮了,我们可以再作一下调整。执行【图像】|【调整】|【色阶…】命令,或者按快捷键Ctrl+L打开【色阶】对话框(如图3-2-13所示),在这里我们可以对图像的色阶分布进行调整,以控制图像的明暗对比程度。完成后按【好】按钮即可结束操作。现在的效果如图3-2-14所示。

图 3-2- 13 设置色阶参数

图 3-2- 14 改变色阶参数后的效果

完成了这一步,沙粒纹理的制作也就全部结束了。效果几可乱真了吧。

举一反三:

利用Photoshop对各种纹理进行模拟关键是要把纹理的质感及明暗变化还原出来。Photoshop的杂点滤镜、纹理化滤镜以及云彩滤镜恰好能把这几个要素淋漓尽致的表达出来,其实其它滤镜的使用也一样,我们利用它们各自不同的特性,通过巧妙的搭配就能变幻出自己想要的效果来了。

 
 
 
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