在室内设计中,吊顶是必不可少的部件。目前各种各样的吊灯琳琅满目,其中旋转式吊灯,以其优美的造型,受到现代家庭装修的青睐。下面我们就用3DS MAX来做一款迷人的旋转吊灯。
创作工具 3DS MAX 6.0中文版
创作要点 利用角柱体、圆柱体、二维曲线制作旋转式吊灯,制作过程中将用到子物体操作以及旋转修改命令,还有吊灯材质的编辑。
一、旋转吊灯的建模
1. 建立坐垫。单击“文件”重设命令,重置系统,然后选择“创建”按钮,进入到创建命令面板。单击“几何体”按钮,进入几何创建面板,单击“标准几何体”下拉列表中的“扩展几何体”按钮,在左视图中建立一个倒角圆柱,参数设置“半径”为100,高度为15,圆角为4,“圆角段数”为3,“边数”为36,然后复制一个倒角圆柱,设置其“半径”为90,如图1所示。
2. 建立灯罩。单击“标准几何体”中的“圆柱”按钮,在顶视图中建立一个圆柱,参数设置“半径”为20,高度为70,高度分段数为1,边数为36,如图2所示。
3. 建立灯泡。单击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“样条曲线”按钮,向下滑动面板,设置“偏移”1,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,单击“编辑集列表”下拉列表中的“旋转”命令,进入旋转修改面板,设置“方向”为“Y”, 如图3所示。然后调整灯泡的位置,复制几组灯与灯罩。
4. 建立连接线。单击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“线”按钮,淡季“渲染”按钮,进入渲染卷展栏,选中“可以渲染”和“显示渲染网格”复选框,设置“厚度”为3,在前视图中建立几条直线,接着将底座依照灯罩位置复制几个,并调整其大小位置,如图4所示。
二、旋转吊灯材质的编辑
1. 开始制作材质,单击工具栏上的“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,选择第一个样本球,单击“反射”选项,打开下拉菜单,选择“金属”选项,设置颜色为暗黄色,“反光强度”为300,“反光度”为80,“自发光”为60,在视图中选择坐垫物体,单击“将材质赋予物体”按钮,将材质赋予它们。
2. 选择第二个样本球,选中“线框”和“双面”复选框,设置颜色为白色,反光强度为65,反光度为35,“自发光”为40,单击“贴图类型”按钮,进入贴图方式卷展栏,单击“反射”后的“无”按钮,弹出材质贴图对话框,选择“光线跟踪材质”选项,单击“确定”按钮,单击“返回上一级”按钮,设置“数量”为40,在视图中选择灯罩与连接线,单击“将物体赋予物体”按钮,将材质赋予它们。
3. 选择第三个样本球,设置颜色为浅蓝色,“反光强度”为65,“反光度”为35,“自发光”为100,“不透明”为70,在视图中选择灯泡,单击“将材质赋予物体”按钮,将材质赋予它们。
最后,单击工具栏上的“快速渲染”按钮,一款迷人的旋转吊顶就出现在我们眼前,如图5所示。它可以挂在卧室里,也可以挂在书房中,必然会给您的生活增添许多情趣。