说起玩游戏,我还比较晚,那应该是在读初二的时候,家里给姐姐买了学习机,不过我姐除了打字外什么都不会,这意味着学习机大部分时间被我所用,我很快就被游戏吸引,我依稀记得我玩的第一个游戏是敲砖块,那时候身上没有很多钱,只有到处借卡,不知不觉已玩了一年的游戏.
到了初三的时候,我尝试对学习机进行挖掘,很快被我发现了G-BASICF-BASIC,说明一下,G-BASIC是整型BASIC,只能进行简单的整数运行,但是它包了许多卡通,比如玛丽沃,太空船,乌龟等,可以通过简单的函数调用它,可以完成一些简单的游戏,F-BASIC是浮点BASIC,适合科学计算,不过我更喜欢G-BASIC,我试着用它们写了一些程序,例如赛车,猜数字,拼图,对还有水管一代的一个场景,总之其类无穷,那时我已读初三,由于我对程序非常执着,而我初三的功课也非常好,我就想报考中专学计算机,可惜被我妈阻止了.
到了高中,我第一次接触电脑,不过电脑用的是QBasic,我不知道,弄得我去问那老师怎么调用卡通(我当时并不知道QBasic没有卡通),搞的老师莫名其妙.因为高中读书住校,所以很少G-BASIC,F-BASIC,偶尔用一下QBasic,高中三年真是度日如年,我在高二那年花了很多时间玩pc游戏,体验到了pc游戏的魅力,才发现自已太过于渺小,而由于高考的压力,不得不放弃.
好不容易来到了大学,三年的压抑终于可以解脱,我马上花了3个月学完了QBasic(真是想你太久了),后面就接着学C,C++,VC,当然这都是现在.
到了自已有了电脑,自已的编程水平不断提高,渐渐对玩游戏却失去了兴趣,说来渐愧我至今都没有完完整整玩完一个RPG游戏,连仙剑都是在电脑室接着别人的档玩完的,现在觉得玩游戏只不过在换一种形式修改内存,我玩游戏的观念发生了很大的变化,我玩曹操传发现它的对白对话框很漂亮,在玩天龙八部会为每个事件设置标志(尚未发生,发生中,发生完成)以及前件发生的前提应受那些事件影响,读取位图(Loading...)应怎样初始化数据而避免在野人林可以拿到无数个昆仑掌,玩A-RPG我讨厌那些不成熟的A*算法...游戏修改器使用已入火纯青,对于麻烦点的游戏,我会自已编程专门修改,发现改游戏比玩游戏更刺激,因为我可以猜想那些游戏开发者怎样存放数据,我会改得它不成为游戏为至,而到最后我根本不会在意那游戏本身.
对我来说,游戏太过于悲哀,而有得时候真想坐下玩玩游戏,但是就是玩不长,游戏玩久了会变得很空虚,而不候小时候那样刺激,疯狂,总觉得浪费了很多时间(只是我个人).不过我很喜欢写游戏,只不过中国的游戏业太不景气,不敢花太多的时间投入,毕竟要靠钱来生存.
游戏,一个又爱又恨的家伙.真想游戏人生.