大家是如何保护自己的引用程序的呢?
看到一些游戏的保护方式有些是允许运行一次,有的有时间限制。
他们是如何做到的呢?是不是每次都要去写那些千篇一律的代码呢?
我就研究了一个自己的解决方案:Protector。
这些Protector有一个公共的基类:Protector
他是这样的:
package vmLinux.app;
import Javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class Protector implements CommandListener {
public static final String NameRMS="PROTECTOR";
MIDlet app_;
Displayable ui_;
Command cmdOK_;
public Protector(MIDlet app)
{
app_=app;
cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);
}
public boolean check()
{
showUI();
return false;
}
protected void showUI()
{
if(ui_==null)
ui_=new ProtectorUI();
ui_.addCommand(cmdOK_);
ui_.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(app_).setCurrent(ui_);
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if(c==cmdOK_)
app_.notifyDestroyed();
}
}
他的任务就是处理一些公共事务。
接下去就来实现一次性的保护:OnceProtector
如何实现一次性保护呢?如何知道是否已经运行过了呢?
我们需要一个地方存储一些标志已经运行过的标记。
哪里合适呢,RMS/HTTP。通过HTTP连接把信息存到服务器虽然好
但是限制了程序的应用场合,没有开通网络的手机便无法使用。
所以还是用RMS来解决吧。
虽然有些欠缺,比如用户可以通过删除rms记录来重新运行,但这恐怕是唯一的选择。
下面来实现OnceProtector。
package vmlinux.app;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.rms.*;
public class OnceProtector extends Protector {
public OnceProtector(MIDlet app)
{
super(app);
}
public boolean check() {
boolean r=true;
try
{
RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(NameRMS,true);
RecordEnumeration e=rs.enumerateRecords(null,null,false);
if(e.hasNextElement())
{
showUI();
r=false;
}
else
{
writeTag(rs);
r=true;
}
rs.closeRecordStore();
}
catch(Exception ex)
{
r=false;
}
return r;
}
}
在程序中加入保护:startApp的第一行加入if(!new OnceProtector().check())return;
动动脑筋再实现TimeProtector,SNProtector
有问题或建议请联系vmlinuxx@gmail.com,共同学习,共同提高:)
(出处:http://www.knowsky.com)