MIDP中处理文字的换行

王朝other·作者佚名  2008-05-31
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在游戏中,尤其是情景类的游戏当中,往往需要大量情节介绍的文字。要在小小的手机屏幕上显示这些文字,就必须对这些文字进行处理,使其能正确的换行,显示在你想要显示的宽度的范围内。下面我就会详细的介绍如何处理文字的换行。

首先应该计算需要换行的位置。这里我们以文字需要显示的宽度linewd,和“\n”为换行的标志

static public int ChangLine(String str, Font font, int linewd, boolean fullWord)

{ // 计算需要换行的位置 str:需要显示的文字 font:文字的字体 linewd:需要显示的宽度

int len = 0, wd = 0;

for (int i = 0; i < str.length(); i++)

{

if (str.charAt(i) == '\n')

{

if (i == 0)

return len + 1;

else

return len + 2;

}

wd += font.charWidth(str.charAt(i));

if (wd > linewd)

{

if (fullword)

{

for (int j = len; j >= 0; j--)

{

if (str.charAt(j) < 0x30 str.charAt(j) >= 128)

{

len = j;

break;

}

}

}

return len + 1;

}

len = i;

}

return 0;

}

计算好位置后,就开始为文字分行。

static public void DoLine(String infostr, int len)

{ // 为字符串分行,以便于显示

String tmpStr;

Vector InfoLines = null;

InfoLines = new Vector();

int tmpint; //需要换行的位置

while (true)

{

tmpint = ChangLine(infostr, DefaultFont, len, false);

if (tmpint == 0)

{

InfoLines.addElement(infostr);

break;

}

else

{

if (infostr.charAt(tmpint - 1) == '\n')

tmpStr = infostr.substring(0, tmpint - 1);

else

tmpStr = infostr.substring(0, tmpint);

InfoLines.addElement(tmpStr);

infostr = infostr.substring(tmpint, infostr.length());

}

}

}

以上就是处理文字分行的代码。接下来我讲介绍程序中制作文字的滚屏效果。请关注后续文章。

(出处:http://www.knowsky.com)

 
 
 
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