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C++ 让你的任务栏图标动起来

王朝c/c++·作者佚名  2008-06-01
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在windows环境下上网时,你有没有注重到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。

---- 其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。

---- 在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。

---- 应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:

WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(

DWord dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);

第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选

NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标

NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标

NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标

编制消息发送函数TrayMessage

bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

{

NOTIFYICONDATA tnd;

PSTR pszTip;

pszTip = TipText();

tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);

//结构的大小

tnd.UCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;

//自定义回调消息,在头文件中声明

tnd.hWnd= Handle;

//接受回调消息的窗口句柄

tnd.uID = IDC_MYICON;

//图标标志号

tnd.uFlags= NIF_MESSAGE NIF_ICON NIF_TIP;

//指定以下三个参数哪个包含有效数据

if (dwMessage == NIM_MODIFY)

{

tnd.hIcon =

(HICON)IconHandle(); //取得图标句柄

if (pszTip)

lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,

sizeof(tnd.szTip));

else

tnd.szTip[0] = '\0';

}

else

{

tnd.hIcon = NULL;

tnd.szTip[0] = '\0';

}

return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));

}

编制取得图标句柄的函数

HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)

{

if (n==1)

{ return (Image1- Picture-Icon- Handle);

//n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

}

else

{ return (Image2- Picture- Icon- Handle);

}

}

编制图标状态转换函数

void __fastcall TForm1::ToggleState(void)

{

if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量,

1为显示Image1,0为Image2

{

n=n-1;

}

else

{

n=n+1;

}

TrayMessage(NIM_MODIFY);

//发送图标变换消息

}

对Timer控件编制代码,设它的Interval

属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer

事件键入代码:

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

{ ToggleState( );

}

---- 由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序,打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧.

更多内容请看C/C++技术专题专题,或

 
 
 
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