这个用AfterEffects打造多范例组合制作的教程,是在大名鼎鼎的VIDEOCOPILOT系列中学会的,但是很多人看不了,因为是英文教程,所以我就翻译出来和大家分享。
先看看最终效果:
这里最主要的就是跟随音乐跳动的粒子线条,用到一些表达式,虽然我自己也不是很了解表达式的意思,但我会把自己的理解写出来,有错误的话请指正,拍砖也没关系的。
建好COMP,添加音乐,拖进时间线。
给音频添加BASS&TREBLE这个音效,这是为了以后把2个跳动的粒子区别开来,一个粒子跟着BASS音轨跳动,一个粒子跟着TREBLE音轨跳动。
先把BASS上调到15,treble下调到-100,然后到时间线上,右键点音频,KEYFARME ASSISTANT,转换音频至关键帧。会新建一个控制层,把这个层命名为:BASS吧。
再如法炮制TREBLE层,注意调整音频的参数额。
打开这两个层的特效卷栏,你会发现有3个声道,关键帧也是密密麻麻的,把左右声道都删了,因为用不着。
接下来就要复杂点了,先对TREBLE层下手。
同时打开EFFECT和POSITION,然后按住 ALT键点击POSITION旁边的像秒表的图标,打开表达式一栏。再拖动那根线把POSITION 和SLIDER连在一起,就会自动添加一个表达式了。然后在手动把表达式修改一下,如图:0是Y轴的位移,T是X轴的位移。这样一来,控制层就会根据那些关键帧上下跳动了。
再然后,按住ALT键点SLIDER边上的图标,给它添加一个表达式:linear(value,4,50,0,200)。
以前没接触过表达式,这个表达式什么含义不太懂,但从它的作用来看,类似于编程语言中的if语句,我的理解。如果SLIDER的值小于等于4,那就直接变成0,大于等于50,直接变成200。看下效果,控制层的跳动幅度变大了,还望高人说下这个表达式的意思,数值不一定是跟我一样的,音乐不一样嘛,自己调试调试。
同样方法对BASS下手,不过我在SLIDER层后面多了个 “*-1”,这样就使得BASS层的跳动和TREBLE的方向是反的了。
接下来,新建粒子层,把图中的3个参数改成0先,后面再回来调试。
然后,ALT键点POSITION Z边上的图标,把它和TREBLE层的SLIDER建立联系,这样,粒子的Z轴的运动就跟TREBLE层跳动联系在一起了,什么?你说看不到效果?因为是Z轴嘛,添加一个摄像机,水平旋转一下。