视频游戏是一个竞争激烈的领域,目前索尼、微软和任天堂三大公司主导着这一市场。那些试图在硬件领域捕捉一定市场空间的公司大多最终以悲剧收场,这是否意味着没有公司能够据此取得成功呢?
事实上,我认为只有一家公司可以做到。并不是因为这家公司经营视频游戏业务的时间够久,也不是因为它具有进军这一领域得天独厚的优势,我相信这家公司可以在视频游戏业务上有一番作为的真正原因是它的大肆投入与宣传,并且认定其他公司很难在该领域取得新的突破。
如果你问这是哪家公司,我的回答是,苹果有能力开发出视频游戏主机,而且它将是唯一一家可以占据这一市场的公司。
可以看出,该公司愿意并准备与开发商共同合作,试图努力创造良好的商业机会。事实告诉我们,苹果可以制作体积很小但足以为用户提供强大游戏体验的设备。
由于应用程序存储,大家都误解了苹果的发展方向。多数人认为,应用程序存储是苹果进军游戏业务并促使iphone成为一个如此受欢迎的游戏平台的关键所在。事实上,应用程序存储只是苹果主宰视频游戏市场计划的第一步,它们将提供一个拥有掌握主机业务的服务,并尝试将家庭娱乐作为主打的一部分,以捕获有利的市场份额。
毫无疑问,苹果是一家从事硬件的公司。如果苹果真要涉及到软件,它会通过利用已授权的Mac OSX,而不是花太多时间去寻找其它的独特方式把苹果产品推向大众。现在将不会出现iphone,也不会有iPod,并且Macs可能也无关宏旨。
然而,苹果的未来远景,将会与人们生活的每一个方面紧紧地联系在一起:它已经占据了生活中有关音乐欣赏的一部分,并在通讯方面也据有着显著的份额,它的Macs服务于要扩大生产力的厂商,它的苹果电视服务于想增加家庭娱乐平台能力的群体。那么游戏呢?
游戏市场是技术产业中最大且极为重要的产业之一,但它也是苹果公司目前还没有完全进军的少数的关键市场之一。然而,这同时也是可能接受苹果相关驱动的少数的技术空间之一。
更重要的是,苹果公司在这一领域已经具有一定的基础。此外,该公司具有约200亿美元的资金,这使它不仅可以投资最好的组件产品市场,还可以在线上游戏领域与微软的Xbox Live竞争。那些资金也可以投资或收购主要开发商的项目,这样苹果既可以作为第三方的投资者,也可以作为第一方的承建商。
苹果的成功,让人们喜欢这一品牌,然后人们就会不顾实用性的购买其产品。虽然苹果公司的电视还可以做的更好些,但其视频游戏主机将逐渐成为集结苹果狂热者和玩家群的媒介产品。
当然,这并不是说苹果很容易就能巩固其游戏业务的地位,毕竟这是一个严峻的产业。但苹果记录着游戏开发商的发展历程,其对玩家群体有着前所未有的市场占有率,它还拥有着雄厚的资金,以及对公众的意愿理解。它认为大众希望其成为打入视频游戏业以补充和替代主要游戏制作者的理想公司。
未来会发生什么呢?如果你问我,我的答案就是这样,并相信很快就会得以证明。