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用纯粹的C++编写COM组件

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-08
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赵湘宁

下载本文代码

本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到vckbase@public.hk.hi.cn。

以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:

第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:

1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。

2、 定义COM服务器的GUID。

_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,

0x657f,

0x11d4,

{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}

};

3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。

interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown

{

STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;

STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;

};

客户端使用此接口:

HRESULT hr;

ImyInterface *pmine=(0);

hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服务器的CLSID

NULL, //不支持聚合

CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是个DLL

__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID

(void**)&pmine

);

还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。

第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:

// 这个类实现单接口ImyInterface ...

//

//

class CmyInterface : public CComBase<> ,

public InterfaceImpl<ImyInterface>

{

public:

CmyInterface();

virtual ~CmyInterface();

// 我们必须要为QueryInterface 编写代码

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);

// ImyInterface 接口方法

STDMETHOD(Square)(long *pVal);

STDMETHOD(Cube)(long *pVal);

};

模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。

第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法:

STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)

{

*ppv = NULL;

if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))

{

// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换

*ppv = (ImyInterface *) this;

_AddRef(); // 这个方法从某个基类继承而来

return S_OK;

}

return E_NOINTERFACE;

}

STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)

{

long value = *pVal;

*pVal = value * value;

return S_OK;

}

STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)

{

long value = *pVal;

*pVal = value * value * value;

return S_OK;

}

注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。

最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)

{

*ppvOut = NULL;

if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))

{

// 为CmyInterface类声明类工厂

CClassFactory<CmyInterface>

*pcf = new CClassFactory<CmyInterface>;

return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);

}

return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;

}

在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。

你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory<CmyInterface>的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:

// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针..

template<class comObj>

class CSingleCreator

{

protected:

CSingleCreator():m_pObj(0) {};

comObj *CreateObject()

{

if(!m_pObj)

{

m_pObj = new comObj;

}

return m_pObj;

}

comObj * m_pObj;

};

// CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..

template<class comObj>

class CMultiCreator

{

protected:

CMultiCreator():m_pObj(0) {};

comObj *CreateObject()

{

return new comObj;

}

comObj * m_pObj;

};

//ClassFactory类实现

// MultiCreator是缺省的类工厂创建者

//这个类实现了接口IclasFactory......

class CClassFactory : public CComBase<>,

public InterfaceImpl<IClassFactory>,

public creatorClass

{

public:

CClassFactory() {};

virtual ~CClassFactory() {};

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)

{

*ppv = NULL;

if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))

{

*ppv = (IClassFactory *) this;

_AddRef();

return S_OK;

}

return E_NOINTERFACE;

}

STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)

{

*ppvObj = NULL;

if (pUnkOuter)

return CLASS_E_NOAGGREGATION;

m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义

if (!m_pObj)

return E_OUTOFMEMORY;

HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);

if(hr != S_OK)

{

delete m_pObj;

}

return hr;

}

STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未实现

};

COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。

关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。

 
 
 
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