美国商务部公布的数据显示10月份零售额下跌2.8%并创历史最大单月跌幅,以及手机市场需求减弱引发了投资者对经济衰退势头更深层次的担忧,受此影响,上周五美国股市止扬下跌,再度陷入疲软的境地。中国概念股上周五涨跌互现。从整周看,网游板块走势强于大盘,网游业成互联网的避风港已成业界共识。
网游板块走势强于大盘
中国概念股上周五涨跌互现,网游股则全线下跌。上周五,盛大网络、第九城市、完美时空和巨人网络分别下跌4.7%、4.7%、1.5%和0.7%。
从整周的走势来看,网游板块呈现下跌态势。盛大网络上周跌0.33美元,跌幅为1.3%;第九城市跌0.96美元,跌幅为7.4%;完美时空跌1.08美元,跌幅为6%;巨人网络跌0.63美元,跌幅为9.4%。网游板块走势强于大盘。
多家网游公司财报喜人
近期多家网游公司发布了第三季度财报。完美时空11月10日公布的第三季度财报显示,其第三季度净利润为人民币1.988亿元,比上季度增长20.9%,比去年同期增长61.2%;公司本季度营收为3.818亿元人民币,比上季度增长14.2%,比去年同期增长78.5%。
11月13日,网易公布了第三季度财报,网易总营收为人民币8.066亿元,环比增长13%,同比增长45%。网易的网游业务收入环比增长13%——主要得益于旗下《梦幻西游》和《大话西游2》两款游戏的强劲表现。
11月13日,巨人网络公布的第三季度财报显示,其第三季度总营收为人民币2.652亿元,净利润为人民币1.341亿元,同比分别下降34.6%和53.8%。巨人网络CEO史玉柱表示,公司第三季度业绩下降只是暂时现象,巨人网络发布二季度财报时已经对此做过预测。巨人网络对业绩下滑提出的解释是,公司第三季度对收费模式进行调整,取消了《征途》90%以上收费项目,巨人网络通过这一行动已实现消费用户比例的增长,因此第四季度业绩将大幅回升。
网游成避风港已成业界共识
IDG全球常务副总裁兼亚太区总裁熊晓鸽最近表示:金融危机对融资有不小的影响。而麒麟游戏日前宣布,成功获得1500万美元的融资。在中国乃至全球资本市场陷入低谷的大环境下,这是近期中国IT行业为数不多的成功融资之一。
2007年7月刚成立,尚未实现盈利的麒麟游戏,能在互联网这个寒冷的冬季获得融资的重要原因是其开发的一款被寄予厚望、预计年底上线的游戏《成吉思汗》。事实上,风险投资对网游行业的乐观并不是完全没有道理的。网游业务的特点是消费单价很低,消费人数众多。全球经济衰退对于大宗货物,例如房产、汽车,以及单次消费比较高的服务影响最大。网络游戏作为廉价的娱乐方式,消费者对其价格的敏感程度并不高,受这次金融危机浪潮的影响不太大。另外在金融风暴开始前,网游行业就是一个现金流非常充足、非常稳定的行业。
同时,网络游戏产业模式也决定了这个行业受金融危机的影响很小。易观国际最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。盛大网络以8.6亿元收入稳坐游戏榜首,网易、巨人网络、腾讯、第九城市分列二至五位。
网游产业繁荣将吸引人才流向这个行业。而网游公司的校园人才争夺战,也在寒冬里展开。金山软件将从全国招聘500名研发人员,盛大也确认已正式启动2009年度校园招聘活动。