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用C++Builder在WINNT下编制一个Service

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-08
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---- Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别,即Windows

NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动,也可以让用户通过控制面板启动,还可以被Win32应用程序起停。甚至在没有用户登录系统的情况下,这些Service也能执行。许多FTP、WWW服务器和数据库就是以Service的形式存在于NT上,从而实现了无人值守。就连最新版的“黑客”程序Back

Orifice 2000也是以Service形式在NT上藏身的。由于Service的编程较复杂,许多开发者想开发自己的Service但往往都望而却步。鉴于此,下面我们就从头到尾来构造一个全新的Service,读者只要在程序中注明的地方加上自己的代码,那么就可以轻松拥有一个自己的Service。在编写Service之前,先介绍一下几个重要的函数:

---- 1. SC_HANDLE OpenSCManager( LPCTSTR lpMachineName,

LPCTSTR lpDatabaseName, DWORD dwDesiredAccess)

---- OpenSCManager 函数打开指定计算机上的service control

manager database。其中参数lpMachineName指定计算机名,若为空则指定为本机。LpDatabaseName为指定要打开的service

control manager database名, 默认为空。dwDesiredAccess指定操作的权限, 可以为下面取值之一:

---- SC_MANAGER_ALL_ACCESS file://所有权限

---- SC_MANAGER_CONNECT file://允许连接到service control

manager database

---- SC_MANAGER_CREATE_SERVICE file://允许创建服务对象并把它加入database

---- SC_MANAGER_ENUMERATE_SERVICE file://允许枚举database

中的Service

---- SC_MANAGER_LOCK file://允许锁住database

---- SC_MANAGER_QUERY_LOCK_STATUS file://允许查询database的封锁信息

---- 函数执行成功则返回一个指向service control manager

database的句柄,失败则返回NULL。注意:WINNT通过一个名为service control manager database的数据库来管理所有的Service,因此对Service的任何操作都应打开此数据库。

---- 2. SC_HANDLE CreateService(SC_HANDLE

hSCManager,

LPCTSTR lpServiceName,

LPCTSTR lpDisplayName,

DWORD dwDesiredAccess,

DWORD dwServiceType,

DWORD dwStartType,

DWORD dwErrorControl,

LPCTSTR lpBinaryPathName,

LPCTSTR lpLoadOrderGroup,

LPDWORD lpdwTagId,

LPCTSTR lpDependencies,

LPCTSTR lpServiceStartName,

LPCTSTR lpPassword)

---- CreatService函数产生一个新的SERVICE。其中参数hSCManager为指向service

control manager database 的句柄,由OpenSCManager返回。LpServiceName为SERVICE的名字,lpDisplayName为Service显示用名,dwDesiredAccess是访问权限,本程序中用SERVICE_ALL_ACCESS。wServiceType,指明SERVICE类型,本程序中用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS|

SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS。dwStartType为Service启动方式,本程序采用自启动,即dwStartType等于SERVICE_AUTO_START。

dwErrorControl说明当Service在启动中出错时采取什么动作,本程序采用SERVICE_ERROR_IGNORE即忽约错误,读者可以改为其他的。LpBinaryPathName指明Service本体程序的路径名。剩下的五个参数一般可设为NULL。如函数调用成功则返回这个新Service的句柄,失败则返回NULL。与此函数对应的是DeleteService(

hService),它删除指定的Service。

---- 3. SC_HANDLE OpenService(SC_HANDLE hSCManager,LPCTSTR

lpServiceName, DWORD dwDesiredAccess )

---- OpenService函数打开指定的Service。其中参数hSCManager为指向service

control manager database 的句柄,由OpenSCManager返回。LpServiceName为Service的名字,dwDesiredAccess是访问权限,其可选值比较多,读者可以参看SDK

Help. 函数调用成功则返回打开的Service句柄,失败则返回NULL。

---- 4. BOOL StartService( SC_HANDLE hService,

DWORD dwNumServiceArgs,LPCTSTR *lpServiceArgVectors )

---- StartService函数启动指定的Service。其中参数hService

为指向Service的句柄,由OpenService返回。dwNumServiceAr为启动服务所需的参数的个数。lpszServiceArgs

为 启 动 服务所需的参数。函数执行成功则返回True, 失败则返回False。

---- 5. BOOL ControlService(SC_HANDLE hService

DWORD dwControl,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus )

---- Service程序没有专门的停止函数,而是用ControlService函数来控制Service的暂停、继续、停止等操作。参数dwControl指定发出的控制命令,可以为以下几个值:

SERVICE_CONTROL_STOP file://停止Service

SERVICE_CONTROL_PAUSE file://暂停Service

SERVICE_CONTROL_CONTINUE file://继续Service

SERVICE_CONTROL_INTERROGATE file://查询Service的状态

SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN file://让ControlService调用失效

---- 参数lpServiceStatus是一个指向SERVICE_STATUS的指针。SERVICE_STATUS是一个比较重要的结构,它包含了Service的各种信息,如当前状态、可接受何种控制命令等等。

---- 6. BOOL QueryServiceStatus( SC_HANDLE

hService,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus )

---- QueryServiceStatus函数比较简单,它查询并返回当前Service的状态。

---- 编制一个Service一般需要两个程序,一个是Service本体,一个是用于对Service进行控制的控制程序。通常Service本体是一个console程序,而控制程序则是一个普通的Win32应用程序(当然,用户不用控制程序而通过控制面板也可对Service进行启、停,但不能进行添加、删除操作。)

---- 首先,我们来编写Service本体。对于Service本体来说,它一般又由以下三部分组成:main()、ServiceMain()、Handler(),下面是main()的源代码:(注:由于篇幅的关系,大部分程序都没进行错误处理,读者可以自己添上)

int main(int argc, char **argv)

{

SERVICE_TABLE_ENTRY ste[2];

file://一个Service进程可以有多个线程,这是每个

file://线程的入口表

ste[0].lpServiceName="W.Z.SERVICE"; file://线程名字

ste[0].lpServiceProc=ServiceMain;

file://线程入口地址

ste[1].lpServiceName=NULL;

file://最后一个必须为NULL

ste[1].lpServiceProc=NULL;

StartServiceCtrlDispatcher(ste);

return 0;

}

---- main()是Service的主线程。当servie control manager开始一个Service进程时,它总是等待这个Service去调用StartServiceCtrlDispatcher()函数。main(

)作为这个进程的主线程应该在程序开始后尽快调用StartServiceCtrlDispatcher()。StartServiceCtrlDispatcher()在被调用后并不立即返回,它把本Service的主线程连接到service

control manager,从而让service control manager通过这个连接发送开始、停止等控制命令给主线程。主线程在这时就扮演了一个命令的转发器的角色,它或者调用Handle(

)去处理停止、继续等控制要求,或者产生一个新线程去执行ServiceMain。StartServiceCtrlDispatcher()在整个Service结束时才返回。

---- ServiceMain()是Service真正的入口点,必须在main()中进行了正确的定义。ServiceMain(

)的两个参数是由StartService()传递过来的。下面是ServiceMain()的源代码:

void WINAPI ServiceMain(DWORD dwArgc,LPTSTR *lpszArgv)

{

ssh=RegisterServiceCtrlHandler

("W.Z.SERVICE",Handler);

ss.dwServiceType=SERVICE_WIN32_OWN

_PROCESS|SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS;

ss.dwCurrentState=SERVICE_START_PENDING;

file://如用户程序的代码比较多

(执行时间超过1秒),这儿要设成SERVICE_

START_PENDING,待用户程序完成后再设为SERVICE_RUNNING。

ss.dwControlsAccepted=SERVICE_ACCEPT_

STOP;//表明Service目前能接受的命令是停止命令。

ss.dwWin32ExitCode=NO_ERROR;

ss.dwCheckPoint=0;

ss.dwWaitHint=0;

SetServiceStatus(ssh, &ss);

file://必须随时更新数据库中Service的状态。

Mycode(); file://这儿可放入用户自己的代码

ss.dwServiceType=SERVICE_WIN32_OWN_

PROCESS|SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS;

ss.dwCurrentState=SERVICE_RUNNING;

ss.dwControlsAccepted=SERVICE_ACCEPT_STOP;

ss.dwWin32ExitCode=NO_ERROR;

ss.dwCheckPoint=0;

ss.dwWaitHint=0;

SetServiceStatus(ssh,&ss);

Mycode();// 这儿也可放入用户自己的代码

}

在ServiceMain()中应该立即调用

RegisterServiceCtrlHandler()注册一个Handler

去处理控制程序或控制面板对Service的控制要求。

Handler()被转发器调用去处理要求,

下面是Handler()的源代码:

void WINAPI Handler(DWORD Opcode)

{

switch(Opcode)

{

case SERVICE_CONTROL_STOP: file://停止Service

Mycode();//这儿可放入用户自己的相关代码

ss.dwWin32ExitCode = 0;

ss.dwCurrentState =SERVICE_STOPPED;

file://把Service的当前状态置为STOP

ss.dwCheckPoint = 0;

ss.dwWaitHint = 0;

SetServiceStatus (ssh,&ss);

/必须随时更新数据库中Service的状态

break;

case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE:

SetServiceStatus (ssh,&ss);

/必须随时更新数据库中Service的状态

break;

}

}

---- 好了,Service本体程序已基本完成,我们接着来看一下Service的控制程序:

---- 控制程序是一个标准的window程序,上面主要有四个按纽:Create Service、Delete

Service、start、stop,分别用来产生、删除、开始和停止Service。下面是它们的部分源代码:

1. 产生Service

void __fastcall TForm1::CreateBtnClick

(TObject *Sender)

{

scm=OpenSCManager(NULL,NULL,

SC_MANAGER_CREATE_SERVICE);

if (scm!=NULL){

svc=CreateService(scm,

"W.Z.SERVICE","W.Z.SERVICE",//Service名字

SERVICE_ALL_ACCESS,

SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS

|SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS,

SERVICE_AUTO_START,

file://以自动方式开始

SERVICE_ERROR_IGNORE,

"C:\\ntservice.exe", file://Service本体程序路径,

必须与具体位置相符

NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);

if (svc!=NULL)

CloseServiceHandle(svc);

CloseServiceHandle(scm);

}

}

2. 删除Service

void __fastcall TForm1::DeleteBtnClick

(TObject *Sender)

{

scm=OpenSCManager(NULL,NULL,

SC_MANAGER_CONNECT);

if (scm!=NULL){

svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE",

SERVICE_ALL_ACCESS);

if (svc!=NULL){

QueryServiceStatus(svc,&ServiceStatus);

if (ServiceStatus.dwCurrentState==

SERVICE_RUNNING)//删除前,先停止此Service.

ControlService(svc,

SERVICE_CONTROL_STOP,&ServiceStatus);

DeleteService(svc);

CloseServiceHandle(svc);

file://删除Service后,最好再调用CloseServiceHandle

}

file://以便立即从数据库中移走此条目。

CloseServiceHandle(scm);

}

}

3. 开始Service

void __fastcall TForm1::StartBtnClick(TObject *Sender)

{

scm=OpenSCManager(NULL,NULL,SC_MANAGER_CONNECT);

if (scm!=NULL){

svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE",SERVICE_START);

if (svc!=NULL){

StartService(svc,0,NULL);//开始Service

CloseServiceHandle(svc);

}

CloseServiceHandle(scm);

}

}

4.停止Service

void __fastcall TForm1::StopBtnClick

(TObject *Sender)

{

scm=OpenSCManager(NULL,NULL,

SC_MANAGER_ALL_ACCESS);

if (scm!=NULL){

svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE",

SERVICE_STOP|SERVICE_QUERY_STATUS);

if (svc!=NULL){

QueryServiceStatus(svc,&ServiceStatus);

if (ServiceStatus.dwCurrentState==

SERVICE_RUNNING)

ControlService(svc,

SERVICE_CONTROL_STOP,&ServiceStatus);

CloseServiceHandle(svc);

}

CloseServiceHandle(scm);

}

}

---- 本程序在C++Builder 和Windows NT 4.0下编译通过。

 
 
 
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