时至今日,国人对于脍炙人口的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”想必都不会陌生。金庸先生以其毕生的精力谱写了一部部经典武侠巨着,给中国武侠文化留下了丰富的文化财富,同时也培养了大批武侠文化的爱好者。正因为金庸武侠有着巨大的社会影响力,游戏厂商纷纷尝试将其改编为网络游戏。其中以搜狐畅游在2007年推出《天龙八部》最为成功,此后金庸武侠改编网游的风潮便愈演愈烈。今年,搜狐畅游、完美世界、麒麟游戏、游戏蜗牛等知名游戏公司皆承诺将发布重量级的金庸武侠网游产品,一场武侠网游的激烈对撞即将上演。eNet游戏在此将从专业媒体的角度,为玩家深度盘点这些金庸武侠网游大作。
厚积薄发的《鹿鼎记》
研发公司:搜狐畅游
今年畅游大动作频频,先是在今年4月收购《弹弹堂》的研发团队第七大道,昭示了其进军网页游戏的野心。紧接着研发了4年的幻想武侠大作《鹿鼎记》也要在今年暑期开启公测。一直以来畅游最大的问题都是收入结构单一,《天龙八部》一直占据了其收入很大一大部分。畅游也一直在努力改变这种现状,做到两条腿走路,而《鹿鼎记》就是畅游给予厚望的“第二条腿”。

从产品本身来看,《鹿鼎记》是一款大而全的游戏,最大的特点就是玩法丰富。不但继承了许多《天龙八部》中的成熟玩法,还加入了大量新颖独特的玩法,其中最具有代表性的就是SVS(服务器间阵营对抗体系)。eNet游戏认为这个庞大的玩家交互系统很可能将大大激发玩家的热情和延长游戏的生命周期。唯一值得担心的是,由于游戏玩法非常丰富,在游戏初期可能会令部分玩家感到有些复杂,所以还需要对新手引导系统进行修改和完善。
服务器间阵营对抗体系
《鹿鼎记》也是少数能被业内人士一致看好的网络游戏,对于畅游来说,如果《鹿鼎记》能复制甚至是超越《天龙八部》的成功,将有很大的机会挺进游戏行业的三甲企业。因此在游戏的推广上畅游对《鹿鼎记》可以说是不遗余力,全年1200万美元的广告费更是创下了中国网游史上单款游戏营销费的记录。在游戏的运营上,畅游对《鹿鼎记》也有着足够的耐心。畅游的高层表示:推出《鹿鼎记》的主要目标是扩大用户基础,创造用户社群,而非追求短期盈利。因此《鹿鼎记》应该会仿照《天龙八部》公测时候的策略--延迟收费,以获得更为庞大的用户基础。
基于以上种种,eNet游戏相信《鹿鼎记》注定会成为今年网游市场上的一大亮点。