在类之间传递类指针
在程序中,有的类如 CMySocket 类中,有事件如 OnReceive, OnConnect 等,需要在其响应时调用其它类的成员函数。而 CMySocket 类没有其它类的指针,所以需要将其它类的指针传人进来。
示例:
在CMyDialog类中创建了CMySocket类的实例 CMyDialog::m_Socket, 并有成员函数 MyDialog::OnReceiveData. 现在需要在 CMySocket 类的
CMySocket::OnReceive 中调用 MyDialog::OnReceiveData, 即为收到数据时自动调用 MyDialog::OnReceiveData.
解决方法:
1.改写 CMySocket 的构造函数,CMySocket::CMySocket(CMyDialog * mydlg)
2.在 CMySocket 的头文件中加入 #include "MyDialog.h"
3.在 CMyDialog 类中定义一个 CMySocket 类的指针 CMySocket * m_cSocket.
4.由于在 CMyDialog 中不能加入 #include "MySocket.h" 因为那样会引起两个类头文件的 嵌套调用,于是在 CMyDialog 中定义一与 CMySocket 同名的空类 class CMySocket;
5.在 CMyDialog.cpp 中加入 #include "CMySocket.h" 并对 m_cSocket 进行初始化,m_cSocket = new CMySocket(this)。 在这里,new将调用CMySocket的构造函数。
通过这几步,可以成功的将 CMyDialog 的指针传给了 CMySocket.
代码如下:
------------- MySocket.h -----------------
#include "MyDialog.h" //加入类 CMyDialog 的头文件
class CMySocket : public CAsyncSocket
{
public:
CMySocket (CMyDialog * dlgwnd); //修改构造函数,以便将 CMyDialog 指针传入。
virtual ~CSocket_Rec();
};
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------------- MyDialog.h ------------------
class CMySocket; //为防止类头文件的 嵌套调用,定义一个class CMySocket 类。
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
void OnReceiveData();
private:
CMySocket * m_pSocket; //定义 CMySocket 类型的成员变量
}
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------------- MyDialog.cpp -----------------
#include "CMySocket.h" //加入类 CMySocket 的头文件,使下面的 new 会调用 CMySocket 的构造函数.
BOOL CSocket_ReceiveDlg::OnInitDialog()
{
m_cSocketRec = new CSocket_Rec(this); //在此new会调用CMySocket 的构造函数.
}
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以上问题,也可以通过设全局变量解决,但从封装的角度来看,这种方法相对好一些。