engadget的编辑最后总结说,无论是硬件还是软件,3DS都相当让人期待,虽然目前它能否击败iPhone带来的市场威胁还有待观察,但是它毫无疑问是DS迈出的一大步,它提供了一种全新的游戏体验——而且这种体验恐怕要过几年,才能在家用机上全面实现。
发布会中首次展示了3DS的游戏画面,作品是久违多年的名作——KID ICARUS(译《光之神话》),具体名称为《KID ICARUS UPRISING》,游戏类型为射击动作类。最重要的是体现出了3DS的画面水平,效果不错,能力介于DC到PS2之间。
engadget的编辑最后总结说,无论是硬件还是软件,3DS都相当让人期待,虽然目前它能否击败iPhone带来的市场威胁还有待观察,但是它毫无疑问是DS迈出的一大步,它提供了一种全新的游戏体验——而且这种体验恐怕要过几年,才能在家用机上全面实现。
发布会中首次展示了3DS的游戏画面,作品是久违多年的名作——KID ICARUS(译《光之神话》),具体名称为《KID ICARUS UPRISING》,游戏类型为射击动作类。最重要的是体现出了3DS的画面水平,效果不错,能力介于DC到PS2之间。