美国电子产品拆解网站iFixit今天撰文,对刚刚上市的微软Kinect体感游戏设备进行了全面拆解。
以下为文章全文:
微软Kinect体感游戏设备
第1步
- 我们终于拿到了微软进军体感游戏领域的产品Kinect了。Kinect在微软的开发代号为Project Natal。
- 这并非又一款山寨Wiimote。Kinect是微软向语音和动作识别技术中投资数亿美元研发资金后开发出来的产品。
- 与Wiimote或PlayStation Move不同,Kinect并非手持游戏控制器,而是一款尖端的感应套装,可以在3D空间内探测你的位置和动作。
- 已经有很多有关Kinect探测身体运动的优秀报道。我们不会在这里逐一重复,所以如果你感兴趣,可以自行查看。
微软Kinect体感游戏设备
第2步
- 游戏控制器的进化,游戏机风格。
- 从上到下依次是:
最初的Xbox手柄Controller S,Kinect
任天堂Virtual Boy,Wiimote
最初的索尼PlayStation手柄,PlayStation Move
- 我们喜欢当前的现状:无需频繁升级电脑,只需要升级感应器,即可让电脑更好地理解我们。
- 向Xbox中增加Kinect就像是给一艘潜水艇增加了声纳一样——当然,你之前也可以四处游弋,但是现在还可以看清周围的环境。好吧,这个比喻有些牵强。你可以自己想一个。
微软Kinect体感游戏设备
第3步
- 在Kinect的内部结构和我们之间隔着一个橡胶垫。我们小心地将它撕掉……
- 由于底座配有机械结构,顶部的感应棒可以通过旋转追踪在房间中舞蹈的用户。这听起来很有用,但我们担心机械部件容易出现故障。
微软Kinect体感游戏设备
第4步
- 塑料底座用4个T6 Torx螺丝固定。
塑料底座
- 拿掉塑料底座后,还有另外4个Phillips #0螺丝。