▲进入生涯模式,挑选固定赛道,进行一系列的测试
▲游戏开始,进行测试
《极品飞车14》并没有内置测试程序,所以我们不得不利用FRAPS手动测试的方法,运行游戏后进入“生涯”模式,挑选一条固定的赛道为测试赛道,同样的车辆,然后开始游戏。在FRAPS设置1分钟的测试时间作记录,然后开始测试,跑三次以平均值作最终测试数据。
1.核心个数对游戏的影响:
▲在BIOS中控制CPU核心数为1,单核心情况下资源占用情况:CPU占用100%
▲在BIOS中控制CPU核心数为2,双核心情况下资源占用情况:CPU占用100%
▲I5 750原生四核心的资源占用情况:CPU占用60%,多核心优化比较好
▲测试数据
从上述的数据中可以看出:与近来新推出来的游戏相同,《极品飞车14》对多核心的优化比较好,而且对占用CPU资源占用较大。而随着核心的减少,帧数也不断的降低。当测试到单核心时,游戏帧数已经无法达到流畅的水平,失去流畅享受游戏的意义。当然在年前双核或者多核CPU的已经成为装机主流,谁还使用单核心CPU呢?
2.CPU频率对游戏的影响: