纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》作为AMD显卡的优势游戏,在这里还是发挥出了它的作用,我们看到HD5970 CF的成绩整体来看还是领先GTX580 3WAY SLI的。
DX11游戏《失落的星球2》评测
失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
失落的星球2
测试成绩:
在《失落的星球2》中GTX580性能依旧领先对手,不过从成绩中我们看到三路GTX580 SLI的性能要略低于双路GTX580 SLI的性能,经过笔者多次测试其成绩依旧如此,这一情况可能跟《失落的星球2》对三卡的支持还不是完善有关。
DX11游戏《鹰击长空2》评测
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