APU架构分析
简单看上去APU就是整合了传统CPU单元、内存控制器、Radeon图形处理器的融合处理器。而实际上其融合程度在目前来看还是较为可观的,主要原因是GPU和CPU共享内存控制器,这就比单纯把GPU放在PCI-E总线上要减少很多延迟。
APU微架构与总线控制器
Llano APU内部整合了一个双通道DDR3内存控制器,单条DDR3内存是64bit双通道就是128bit,基本上可以满足主流独显的位宽要求。但是用户需要购买双通道内存才可以组建128-bit内存控制器以提升APU带宽。CPU和GPU合用的话可以最大化资源利用,这种融合方式让GPU不在使用自己独立而不可占用的显存控制器。同时北桥允许GPU用高于显存带宽的吞吐量访问系统内存,这也是一个重要的架构亮点。
APU内部图形单元架构
APU的图形单元实际上就是Radeon HD 5000所使用的Redwood独立GPU核心去掉显存控制器后剩下的单元。Redwood核心其由6.27亿晶体管构成,拥有400个流处理器、8个光栅处理器和20个贴图单元。
可支持双卡技术搭配显卡及APU规格一览
另外对于A8/A6+6350、A4+6670/6570这样的配置由于差别较大,并不支持双显功能。所以还请各位用户在购买的时候特别注意一下,以免买回家的时候发现无法组建交火平台就得不偿失了。
APU内部的核心和独立夏娜核心能够完整支持DirectX 11 API和Shader Model 5.0,也就说其不仅在3D表现上能够完美呈现DirectX 11所带来的图像渲染技术,还能够完整实现DirectX 11新加入的Tessellation、Computer Shader等,而APU所提出的异构加速也正是基于Computer Shader和OpenCL的帮助。
第4页:硬件选择与组建实战
●硬件选择与组建实战
我们本次测试采用Llano系列APU,Llano APU桌面版分为A8/A6/A4/E2四个系列,整合的独显核心分别为Radeon HD 6550D、Radeon HD 6530D、Radeon HD 6410D、Radeon HD 6370D,其中支持双显卡Dual Graphics技术的是A8/A6/A4三个系列。
A8/A6/A4三个系列支持双显卡技术
在产品分类上,A8/A6系列的APU采用的Radeon HD 6550D、Radeon HD 6530D独显核心都基于BeaverCreek核心,在进行双显卡协同工作方面都可以选择使用Radeon HD 6670/6570/6450,而AMD官方推荐为A8+6670/6570、A6+6570。
A系列以及E系列详细规格
在后面的实际测试结果中可以看到目前A6级别的APU产品已经可以满足用户一般的游戏体验等应用,是否选择添加一款对应的独立显卡进行交火还需根据个人所需进行考虑。
其实进行交火设置比较简单,只需要按照固定步骤设置主板Bios以及Windows下催化剂驱动即可。下面我们就该设置进行逐步讲解。