索泰 GTX550Ti Multiview显卡
为了实现N卡多屏功能,索泰采用了第三方厂商IDT提供的显示方案,用户可以通过两个HDMI加一个DVI或者DisplayPort接口来进行三屏显示。显示输出方面,索泰 GTX550Ti Multiview配备了两个DVI接口,一个DisplayPort接口以及两个HDMI输出接口,全数字视频使用户组合多屏变得更简单;此外,每个显示接口均配有EMI屏蔽罩,能够有效地减少信号干扰,提供更好的输出效果。
● GPU并行计算最佳搭档
GPU并行计算在前几年仅限于专业领域和基于GPU的超级计算机编程,但是随着MATLAB类似的GPU计算插件的出现,很多理工科学生也能感受到使用GPU实现并行计算的感受。
MATLAB基于GPU计算引擎
NVIDIA提供的基于CUDA的Jacket工具集以及nvmex加速插件,GTX560这种游戏显卡便可以摇身一变,成为你学习和工作的良好助手。根据测试,在大多数情况下,GTX560可以实现比常规CPU快5~20倍的FFT速度,在jacket工具集的帮助下甚至可以达到近百倍的速度提升。
MATLAB软件
MATLAB(MathWorks)是世界上应用最为广泛的商用数学软件,它简单,直观,易用,兼容性极佳,受众广泛,集算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境于一身,可以实现控制系统设计与分析、图像处理、信号处理与通讯、金融建模和分析、系统模拟、动态/嵌入式系统开发等等各种场合。
AMD GPU在OpenCL下的存储体系
AMD一直在努力倡导的OpenCL标准很大程度上因为其开放的特性决定了它的未来。获得整个计算机/视频硬件行业的支持也将起到帮助作用。从独立软件开发商的角度来看,OpenCL是通向混合(GPU/CPU)计算的大门。任何涉足高性能计算领域的人都会告诉你,在非标准的API上投入资金和时间是一项具有风险的业务,而OpenCL显然具备更大的潜力。
七彩虹 iGame560Ti 烈焰战神-X 显卡
七彩虹 iGame560Ti 烈焰战神-X 显卡
七彩虹 iGame560Ti 烈焰战神-X D5 1024M基于最新40nm工艺制程的GF114显示核心,该显卡拥有384个流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API,CUDA和SLI技术。这款显卡最大的特色在于采用了鲨鱼仿生学散热系统,保证了显卡可以在炎热的夏天也长期稳定运行。
华硕 EAH6850 DirectCU/2DIS/1GD5显卡
华硕 EAH6850 DirectCU/2DIS/1GD5显卡
华硕 EAH6850 DirectCU/2DIS/1GD5基于40nm制作工艺的Barts核心。该显卡拥有960个流处理器,显卡的默认频率为775/4000MHz。线程控制器分为两组,是HD6800系列Barts核心性能提升的主要因素,两组线程控制器同时工作能够更有效的发挥流处理器的并行计算能力。这一改革让HD6000拥有更丰富的指令缓存和发射端资源,虽然两个UTDP单元还是采用抢占式资源分配模式,但是面对庞大的流处理器阵列时效果会比一个UTDP单元好很多。
● 3D技术引发又一次视觉革命
在目前,视觉处理技术是在静态图片中,凭借强劲的软硬件结合能做到以假乱真的效果。而在动态3D效果中,主流的技术仍然停留在2D画面的3D效果渲染,即使再逼真也无法弥补2D平面显示设计的局限。
而真正的3D技术是通过人眼成像原理欺骗的手段,让人眼认为自己看到的画面为“真实”3D效果,目前共有四种方法实现,分别是交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D VISION采用的是画面交换(Page Flipping)。
NVIDIA在2009年提出3D VISION Surround(3D环绕立体幻境)技术。随后的NGF2010盛会上,万千玩家也感受到了3D VISION Surround的震撼效果,目前3D VISION已经非常成熟,成本也有一定下降。