平板也能玩孤岛?NV探索流式游戏技术(2)

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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在iPad上玩游戏

在iPad上首先弹出的界面是手势操作提示,从单击、右击、中间滚轮按键到界面滑块卷动、页面上下卷动,此外似乎是为了不影响浏览,Splashtop在界面隐藏了四个快捷按钮,包括画面显示锐化、电脑/iPad分辨率切换、方向键和锁定功能,调出这些按钮只需要三根手指同时点击屏幕,如此丰富的功能使得该软件iPad在控制电脑时随心应手。

实际上针对于此项技术NVIDIA在多年前就已经在硬件方面做好了准备,早在2009年底NVIDIA与旗下全资子公司、业界知名图形渲染技术厂商mental images联合宣布推出云计算平台“RealityServer”,利用Tesla RS硬件和RealityServer软件,为PC、笔记本、上网本、智能手机提供逼真的交互式3D图形渲染服务。

Tesla RS服务器集群基于我们很熟悉的Tesla GPU计算处理器,每颗均有240个CUDA核心,可以灵活配置八颗到上百颗,支持数十、数百乃至上千位用户同时连接。NVIDIA宣称,Tesla RS服务器集群的处理性能可达普通CPU集群的十倍以上,同时所需功耗和占地空间都更少。

RealityServer 3.0软件则是一个网络服务平台,能够以逼真的质量为任何联网设备交互渲染高度复杂的3D模型,而且是直接远程处理和维护数据,不用把模型发到每位用户的机器上。从浏览器里的HTML、Flash、AJAXA,到文档里的Adobe PDF、AIR,再到苹果iPhone程序,几乎任何HTTP交互技术都能连接、控制RealityServer。

RealityServer还集成了mental images的光线追踪渲染器iray,能够通过模拟场景中光线的交互式物理效果,渲染出真实、精确的模型。

有了这样的云计算渲染平台,汽车设计团队可以安全地分享和交流不同光线、环境条件下的复杂3D模型,建筑设计师及其客户可以一起审阅不同设置的建筑模型,室内设计师可以在精确光线的照耀下,交互式地设计内部装饰、安排家具,甚至悬挂合适的窗帘,如此等等。

● GPU 3D云计算时代来临

此前的种种云计算,都是通过网络传输CPU的运算能力,为客户端返回计算结果或者文件;而GPU云计算则偏重于图形渲染运算或大规模并行计算,为客户端传送逼真的2D图形或3D图像:

当客户端(网络终端)发出请求后,服务器按照要求渲染出高品质的图像发送回来、或者将3D动作以在线流媒体的形式传输回来。对于客户端来说虽然不是实时渲染,但只要网速足够,那就能保证最终的显示效果。

3D云计算最大的好处就是对客户端系统配置的要求大大降低,图形性能很差的老电脑或上网本都可以使用,带有Wifi或3G网络的手机可以随时随地的进行各种3D应用甚至玩游戏,这在以往是不敢想象的。

云计算是网络多元化发展的一种趋势,随着互联网应用的不断升级,静态页面已经无法满足企业和用户的需要,2D交互式界面有很大的局限性,网页游戏、Flash游戏等类似应用所带来的用户体验与时代发展脱节。

NVIDIA与mental images公司携手推出的RealityServer就是专门针对3D云计算而设计,NVIDIA的Tesla GPU提供强大的运算资源,mental images提供照片级逼真渲染服务,通过基于CUDA的GPU渲染,为企业构建完整的云计算平台及解决方案。

数十颗甚至上百颗GPU强大的运算能力是毋庸置疑的,但光有硬件是远远不够的,RealityServer 3.0就是这样一种软件,能够以照片级的质量为任何联网设备渲染高度复杂的3D模型,支持数千个并发用户的需求。

由于采用的是WEB传输协议,因此不论是什么终端设备,不论是什么操作系统,只要能联网,都可以获得这种服务。从浏览器里的HTML、Flash、AJAXA,到文档里的Adobe PDF、AIR,再到苹果iPhone程序,几乎任何HTTP交互技术都能连接、控制RealityServer。

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