HD6770M助阵 精盾K470P游戏性能全释放(2)

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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Benchmark测试中截取游戏帧数为47FPS

测试总成绩:平均帧数为53.66FPS

在游戏内置Benchmark测试程序中,赛车经过不长的雪地赛段完成了比赛,从上面赛车游戏截图中可以看到,前方赛车车轮在快速行驶中溅起的雪花,模拟的非常逼真,各个场景和地面效果切换过度的十分自然,驾驶感流畅没有出现画面卡顿的情况,最终平均帧数为53.66FPS,达到顺畅运行的标准。

第3页:DX11游戏测试:地铁2033

·DX11游戏测试:地铁2033

本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

第一人称射击游戏:地铁2033

游戏图形图像设置界面

地铁2033游戏依然属于流行的第一人称射击游戏,但身边玩这款游戏的玩家并不算很多,不过这并不影响地铁2033的名气,其原因就是它已经成为了高端显卡配置笔记本终极挑战对象。那下面我们就来测试一下精盾K470P面对这款游戏又会有怎么样的表现?

首先我们进入游戏的图像设置选项菜单,需要调整项目并不是很多,我们将分辨率设定为精盾K470P标准的1366×768像素,DirectX版本为11,关闭抗锯齿能力,然后将Texturefilter设定为AF 16X。

端抢后近景刻画很细致

游戏中时常会突然窜出长毛的怪物

由于是以地铁为题材的射击游戏,因此这款游戏大部分场景都是在光线较暗的地下进行的,任务的前段实际测试中,遇到激战的场面较少,近景帧数一般可以保持在35FPS以上,而静态渲染相对更高一些,可以达到50FPS以上,虽然地铁2033是一款很难驾驭的游戏,但神舟精盾K470的表现还是比较不错的。

第4页:DX11游戏测试:孤岛危机2

·DX11游戏测试:孤岛危机2

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

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