野蛮人将会是《暗黑破坏神3》中的主力近战职业么?
野蛮人是暗黑3五种职业当中的近战主力。皮糙肉厚、攻击强还附带击飞效果给人以一种一夫当关万夫莫开的感觉。即使是从人物设定上来看我们也能看出野蛮人到底有多“野蛮”。相信各位还记得暗黑2当中野蛮人的一些经典技能吧。至于暗黑3当中对这些技能又有怎样的改进我们也会在以后不断摸索。
《暗黑破坏神3》野蛮人职业技能预览
野蛮人的能量值真的有点类似于WOW的战士,依靠攻击和被攻击提升能量,然后消费掉这些能量再施放技能。虽然野蛮人的攻击效果与法师那华丽的AOE范围攻击的绚丽特效难以相提并论,但刀刀入肉拳拳碎骨的霸气感却是法系职业所无法带来的。
【点评】被近身之后你将面对难以抵抗的压迫感
第4页:邪恶巫术为我所用:巫医
三:邪恶巫术为我所用——巫医 Witch Doctor
说起巫医,你可千万不要认为《暗黑破坏神3》中的巫医是《魔兽争霸3》或者DOTA里那个叨叨着“卡死丁狗”的巫医(虽然从外观上有点类似)。本作当中的巫医看起来有一些像暗黑2当中的死灵法师。巫医的两个初始技能分别是召唤3只小鬼进行攻击以及毒箭攻击(没错,真的是毒箭攻击,就是那种用管子吹出毒箭的毒箭攻击)。
《暗黑破坏神3》巫医
以巫术+召唤为主进行攻击的巫医也许从人设上会比较另类
如果要让我用一个简单的比喻来形容一下本作中的巫医的话……我认为它是“WOW中DK与DOTA中刺蛇的结合体”。光从巫医的外表装束来看就知道这样的职业注定不会是大众选择(即便是女性角色设定也很慎人)。
《暗黑破坏神3》巫医职业技能预览
巫医的技能条就比较简单了,甚至这样的左红右蓝更贴近于传统意义上我们所理解的法师的HP/MP设定。这个职业的职业优势就是它可以召唤出三只宝宝来帮助你攻击(而且宝宝的攻击能力还不低呢),而你则可以在几十码外安全地释放毒箭。即便是宝宝死掉了,你也可以再次召唤出新的宝宝来继续战斗,只是我们暂时还不知道随着等级的上升、随着敌人能力的上升,巫医的宝宝是不是还像初期这样挨揍。
【点评】从初期看来,巫医可能是《暗黑破坏神3》当中练级过程中最为安逸的职业。
第5页:冰火雷之法术之力:法师
四:冰火雷之法术之力——法师 Wizard
看到这里在下不禁一行热泪流下,自从经历过《魔兽世界》的系列,我就曾发誓以后任何“带有法系职业的游戏”当中,一定要先练一个法系职业,然后再慢慢感受别的职业。这一观点一直到现在的《暗黑破坏神3》也没有改变。而且,《暗黑破坏神3》中的法师依然强大。
《暗黑破坏神3》法师
无论是单点还是AOE攻击都极为犀利的法师
游戏初期玩家的其中一个技能就是一个十分强大的控制技能——“霜冻新星”。如果说《魔兽世界》中的法师冰环虽然会让敌人定身但他依然可以攻击到你的话,那么本作当中法师的“霜冻新星”可是直接将敌人冰封住、不得释放攻击。这个技能对于脆皮的法师职业来说在初期简直就是逆天。尤其是初期在面对一些大量小怪簇拥着的BOSS时更为有效,最重要的一点就是即使是小BOSS也会吃新星的定身。大范围AOE技能也让法师能够更快地清掉跑路时遇到的各种小怪。
《暗黑破坏神3》法师职业技能预览
让我们欣喜的是本作当中法师的魔法值经过重新制作之后显得更加神秘且具有奥术的气息(第二个远程施法技能便是奥数飞弹)。在本文的后半部分还将放出使用法师进行游戏到“遗忘墓地”的流程视频。
【点评】控制、输出都极为优秀的全能职业。
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五:以平和之心救赎——武僧 Monk
武僧作为新加入的近战职业,但在试玩过程中我们似乎都认为这个职业有些太过平庸。如果你想设计一个强力的近战的话,我们已经有野蛮人了;如果你想挑战输出的话,法师、恶魔猎手、巫医哪个不比武僧输出起来更安全更稳妥?
《暗黑破坏神3》武僧