HARDCORE画质下《孤岛危机2》游戏测试截图
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了。在HARDCORE画质、1920×1080的最大支持分辨率并开其垂直同步的情况下,华硕G74S有些力不从心。
游戏:尘埃3
3D API:DX11
《尘埃3》游戏冰雪场景下测试截图
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在1920×1080分辨率,开启4倍抗锯齿,全局ULTRA画质下,华硕G74S也不能完美胜任。
游戏:失落的星球2
3D API:DX11
《失落的星球2》TEST B测试结果
《失落的星球2》是一款DX11的游戏,理所当然的对硬件要求较高,虽然NVIDIA GeForce GTX 560M在移动平台显卡中出类拔萃,但是运行起来仍然差强人意。
《失落的星球2》TEST A测试结果
游戏:生化危机5
3D API:DX10
《生化危机5》Fixed Benchmark测试
我们将游戏分辨率设为1920×1080,其它画质为默认,测试后发现无论是比较侧重实际游戏真实表现的Variable Benchmark环节,还是四平八稳的Fixed Benchmark测试环节,华硕G74S得分相当出色。
《生化危机5》Variable Benchmark测试
● 华硕G74S:散热续航
华硕G74S搭载了Intel Core i7-2630QM处理器与NVIDIA GeForce GTX 560M显卡,较强的配置必定拥有较高的发热,但是考虑到其较大的机身尺寸,以及双风扇散热模块,对散热又是一种变向的帮助,我们下面就来看一下它的表现到底如何。