文章分类: 平板电脑
3C 产品的开发过程其实是非常耗日费时的 -- 我们常常说这台机器抄那台机器,但除了外观之外,其实内部零件的开发并不能一蹴可及,而像 Sony 今天发表的 Tablet P 这种完全不一样设计的产品,更是如此。为了能更进一步了解 Tablet P 设计背后的想法与诞生的过程,我们今天有机会与负责这个产品的产品经理,VAIO 及 Mobile 事业本部,企画战略部门企画二部商品企画课(好长!)的后藤刚先生一起坐下来,听听 Tablet P 背后的故事。
其实 Tablet P 的历史相当地渊远流长,最早是在 PDA 时代结束后,Sony 考虑如何能提供消费者一个方便随身上网的工具。这个工具必须要在拥有可以看网页的大画面的同时,又能收进口袋里,因此从一开始就有了折迭式屏幕的想法。为此 Sony 做了各式各样的 Mockup(也花了不少银两),但最后是上图这个 300 日币买的皮夹改装的样品成了 Tablet P 最早期的始祖。
当然,在开发的过程中,Sony 第一个考虑的是 Form Factor,而不是特定的软硬件,因此在最早进行概念开发的时候,就出现了像这样的怪物 -- 两台 Vaio UX 做核心的「双屏幕上网装置」。除了早期考虑过 X86 / Windows 架构外,Netbook 刚盛行的那段时间也考虑过 ARM / Linux,当然等到 Android 推出后,ARM / Android 的组合自然就成了上上之选。以这点来说,Tablet P 开发的时间还长于它的兄弟 Tablet S,只是后来出于营销需要,两者便被合并到了同一个系列之中。
当初开发的时候研究过许多可能的屏幕尺寸,上图三台 mockup 都是模拟 1024x480 的分辨率(和实际的 Tablet P 一样)下看到的文字,只是屏幕大小不同,从左到右分别为 5 吋、6 吋和 7 吋。最后受到硬件的限制,Sony 选择了 5.5 吋大小的屏幕,机器却和 7 吋的差不多大了。
被问到开发 Tablet P 的过程中,最大的困难是什么?后藤先生笑笑的说「全部」,毕竟 Tablet P 的开发不仅要面临如何把和 Tablet S 一样的内部硬件塞进小得多的机身中,同时还有散热,以及如何连接两半的电路版的问题。关于后者,Sony 的解答是上面可以看到的这两条同轴电缆扁平电缆,一共有五十条之多,从两边的转轴当中穿过去。光是看这张图就不难了解为什么 Sony 对此非常得意了。底侧有处理器、microSD 卡插槽和电池,其中电池可以自由更换,Sony 也有准备单卖 Tablet P 的电池,这在现代平板计算机中是相当罕见的设计。