12核心GPU
此次Tegra 3采用的12核心GPU让移动设备的3D效果更加的逼真,直逼PC级别处理能力。现场演示效果当中可以看到Tegra 3平台的画面效果让水面的波动更加的真实,同时更多的物理特效以及画面效果也可以让开发者得心应手,开发出更多产品。
非常逼真的水纹处理效果
另外面对越来越大的游戏安装程序Tegra 3将动态纹理技术引入到移动处理器当中,强大的处理器可以大幅度减少游戏建模工作,通过最新的实时动态纹理生成技术让原本300MB的文件缩短至1MB。
年内超过40款Tegra平台专属游戏
前面给大家介绍了NVIDIA Tegra 3处理器的强大性能,面对大家非常关心的应用数量问题NVIDIA也给与我们非常不错的答案。为了让大家的Tegra产品能够发挥极致效果,NVIDIA专门推出了TegraZone软件商店,目前已经有120万名用户下载了该软件商店并且下载了游戏。
Tegra 3游戏正在研发当中
Tegra Zone
TegraZone未来还将会继续引进大量出色的游戏,目前有超过15款Tegra 3游戏正在研发当中,而Tegrazone也将会在今年年底应用数量达到40余款,各种精彩纷呈的大型游戏也是此次Tegra 3非常重视的部分。
四核优势:性能更强功耗更低
此次NVIDIA Tegra 3四核处理器的发布可以说是让移动设备的处理能力再次翻番,同时四核CPU相比双核处理器有哪些提升也是大家很关心的问题。从功耗方面来讲,四核CPU的功耗相比双核CPU更低。由于在运行同样任务量的时候四核处理器能以更低的频率运行,电压更低。因为功耗与电压的平方成比例,所以 CPU 整体功耗可实现大幅下降,然而却依然能够完成相同的任务量。
KAI-EL功耗更低
但是性能却更加的出色
从NVIDIA给出的数据来看四核CPU处理器的性能与功耗都达到了令人满意的地步,KAI-EL处理器在单核心480MHz时候与其他处理器处理相同的内容而功耗却只有后者的三分之一,因此在性能方面有所新得突破。当然目前其他家处理器发展也不会停滞不前,包括高通在内的四核处理器也将会在今年Q4呼之欲出,届时我们非常乐意看到两款真正的四核处理器进行对比。