6.1 对象的构造和解构
对象的解构发生在离开当前区域之前,而不是说大括号之前
对象数组:编译器调用一个宁为vec_new()的函数,产生出以class object对象构造而成的数组。
void * vec_new(void * array, // 数组的起始地址
size_t elem_size, // 每个class object的大小
int elem_cout, // 数组元素的个数
void (* construcotr) (void*) , // default constructor 的函数指针
void (* destructor) (void * , char) // default destructor的函数指针
参数array带有的若不是具名数组的地址,就是0。如果时0 ,那么数组江经由应用程序的new运算符,被动态配置于heap中! 载vec_new被调用的过程中,会存放相应的cokkie,保存次内存块的元素个数。注意:是元素个数,而不是整个数组的大笑。因此使用base pointer释放 derived pointer会引起内存泄漏噢!
point knowts[10]; --->vec_new(&knots,sizeof(point),10,&point::point,0)
point knowts[10]={ point(),point(1,2,3) } -->point::point (&knots[0] );
point::point (&knots[1] );
vec_new(&&knowts+3*sizeof(point) , sizeof(point), 7,&point::point ,0)
point3d *p_array = new point3d[10];
----> point3d * p_array;
p_array = vec_new ( 0, sizeof(point3d),10,&point::point,&point3d::~point3d);
释放资源:void* vec_delete(
void * array, // 数组起始地址
size_t elem_size, // 每个object 的大小
int elem_count, // 述组中的元素数目
void (*destructor) (void*, char)
)
Placement Operator new 的语义
point2w *ptw = new (arena) point2w;
释放方法: ptw->~point2w();