Bjarne Stroustrup(BS)博士在 The C++ Programming Language(Special Edition)中对读者的忠告(摘抄)
第1章 致读者
1. 在编程序时,你是在为你针对某个问题的解决方案中的思想建立起一种具体表示。让程序的结构尽可能地直接反映这些思想:
a. 如果你能把“它”看成一个独立的概念,就把它做成一个类。
b. 如果你能把“它”看成一个独立的实体,就把它做成某个类的一个对象。
c. 如果两个类有共同的界面,将此界面做成一个抽象类。
d. 如果两个类的实现有某些显著的共同东西,将这些共性做成一个基类。
e. 如果一个类是一种对象的容器,将它做成一个模板。
f. 如果一个函数实现对某容器的一个算法,将它做成为对一族容器可用的模板函数。
g. 如果一组类、模板等相互之间有逻辑联系,将它们放进一个名字空间里。
2. 在你定义一个并不是实现某个像矩阵或复数这样的数学对象的类时,或者定义一个低层的类型如链接表的时候:
a. 不要使用全局数据(使用成员)。
b. 不要使用全局函数。
c. 不要使用公用数据成员。
d. 不要使用友元,除非为了避免a或c。
e. 不要在一个类里面放“类型域”(指那种为了说明一个类所存储数据的情况而放置的标志域) ;采用虚函数。
f. 不要使用在线函数(inline function),除非作为效果显著的优化。
第 2 章 C++ 概览
1. 不用害怕,一切都会随着时间的推移而逐渐明朗起来。
2. 你并不需要在知道了C++的所有细节之后才能写出好的C++程序。
3. 请特别关注程序设计技术,而不是各种语言特征。
第 3 章 标准库概览
1. 不要像重新发明车轮那样企图做每件事;去使用库。
2. 不要相信奇迹;要理解你的库能做什么,它们如何做,它们做时需要多大的代价。
3. 当你遇到一个选择时,应该优先选择标准库而不是其他的库。
4. 不要认为标准库对于任何事情都是最理想的。
5. 切记#include 你所用到的功能的头文件。
6. 记住,标准库的功能定义在名字空间std之中。
7. 请用string,而不是char*。
8. 如果怀疑,就用一个检查区间范围的向量(例如Vec)。
9. vector<T> 、list<T>和 map<key,value> 都比T[] 好。
10. 如果向一个容器中添加一个元素,用push_back() 或 back_inserter()。
11. 采用对vector的push_back(),而不是对数组的realloc()。
12. 在main()中捕捉公共的异常。