[用设计模式锻炼C#系列]之Builder

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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名称:Builder

中文名:生成器

类型:创建型

简介:首先我要说:又一个相似、又一个

充分的OOP多态的利用.

不错,在体现一个接口多种实现上,

相似于Bridge.然它还有一个最大的

个性:那实现的接口签名被分解成多步的流程式.

对,就是这里.这样的方式有利于复杂对象(产品)

的精细控制.自然,对于较大的工程,对同样处理

步骤的分离也是指导思想之一.那么结合

起来讲:它通过流程处理签名

接口能精细的产生不同的复杂对象(产品),并可

自然的复用同处理.

[C#]

// created on 2003-3-14 at 10:13

//member:

//builder + concretebuilder + director + product

/*

interface builder{

string fook_(string m_STR1);

string fook__(string m_STR2);

string fook___(string m_STR3);

}

*/

using System;

class product_{

public string _str;

public product_(){

_str = "product_";

}

}

class builder{

public product_ m_OBJREF;

public builder(){

m_OBJREF = new product_();

}

virtual public product_ getproduct(){

return m_OBJREF;

}

virtual public void fook_(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" bulider_fook_ ";

}

virtual public void fook__(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" builder_fook__ ";

}

virtual public void fook___(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" buidler_fook__ ";

}

}

class concretebuilder1:builder{

override public void fook_(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook_ ";

}

override public void fook___(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook___ ";

}

override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}

}

class concretebuilder2:builder{

override public void fook_(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook_ ";

}

override public void fook___(){

m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook___ ";

}

override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}

}

class director{

public void BUILDPROCESS(builder m_OBJREFprocess){

m_OBJREFprocess.fook_();

m_OBJREFprocess.fook__();

m_OBJREFprocess.fook___();

}

}

class builder_test{

public static void Main()

{

director m_OBJdirector = new director();

concretebuilder1 m_OBJ1 = new concretebuilder1();

m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ1);

product_ m_OBJproduct_ = m_OBJ1.getproduct();

concretebuilder2 m_OBJ2 = new concretebuilder2();

m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ2);

product_ m_OBJproduct__ = m_OBJ2.getproduct();

Console.WriteLine(m_OBJproduct_._str);

Console.WriteLine(m_OBJproduct__._str);

}

}

简评:

1.我们建builder时,并未使用interface或者abstract class.

是为了the same transactor.

2.由Dirctor指导流程.而且Dirctor自己也不知道产生的产品是

什么.这样就将产品的信息完全隐藏.

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声明:本程式重在演示C#基本用法

不考虑在实际环境中应用带来

其它问题的情况.

如:多线程.

[用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge

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