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改进的C++ Builder assert()

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-08
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http://bdn.borland.com/article/0,1410,28432,00.html

摘要:assert()调用允许你测试代码中的问题,但它有些局限。本文详述了一个改进的assert调用。

改进的C++ Builder assert()

做为良好编程的一部分,您代码中的断言是监视正在发生了什么的一种简捷的途径。本文讨论给assert()增加灵活性,使其变得更有用。

断言的一些背景

多年来,我一直使用assert()管理代码。

assert(int test)

这个函数获得test,断言test结果为真——如果为真,什么也不做,否则产生一个警告,允许您的程序方便地检测错误。assert()的好处是它也是一个宏,如果你#define NDEBUG,这些宏从您的代码消失,什么也不留下。

在检查代码很有用的同时,assert()自身也有一些问题:

失败的断言默认是跳出程序,一个警告出现测试就结束。

在每次到达时,assert()都要检查,这使得在循环中难以使用。

很难检查代码,因为assert()通常调用abort(),忽略断言继续调试就不可能。

ASSERTING()

当然,这些问题正是本文要解决的。通过修改assert(),我们得到验证代码更健壮更有用的方式。结果是一个我称之为ASSERTING()的宏包,即和代码脱离,又区别于assert(). 它包含在例子代码的assert2.cpp/.dfm/.h文件中:

ASSERTING(int test,char *errorMessage)

和正常的assert()一样,NDEBUG决定这代码是否被实际创建。它还添加了一个解释信息以有助于理解错误。

头文件的宏表明它应该如何被处理。如果NDEBUG没有被定义,在每个ASSERTING()调用时下列代码将被展开。

#define ASSERTING(test,msg)

{

if (!(test))

{

static int callIt=1;

if (callIt)

{

if (HandleAsserting(#test,#msg,__FILE__,__LINE__,&callIt))

{ _asm { int 3 } }

}

}

}

该宏使用一个静态变量,来决定调用是否继续。我们的子函数HandleAsserting()可以关闭这个静态变量,允许我们禁用这个位置以后的测试(例如,在一个循环中第一次失败后)。子函数返回True执行汇编调用'int 3',在断言后中断到调试器。

三个选项

由于这些特色,HandleAsserting()调用有三个选项:

设置静态标志为0,阻止以后的测试,“解雇”断言。

返回true,中断到调试器。

返回false,继续执行。

下面是一个简单的non-VCL实现,在assert2.cpp文件结尾有(被注释掉的):

int HandleAsserting(char *testStr,char *msgStr,char *fileStr,int line,int *callFlag)

{

// assert message & and return flag regarding aborting:

// callFlag set if repeating forbidden

static char s_text[199]=""; // don't assign dynamically in

// case of 'out of memory' error

wsprintf(s_text,"FAILED: %srn"

"Error: ( %s )rn"

"File '%s', Line %drn"

"Abort execution, allow assert Retry, or Ignore in future?",

msgStr,testStr,fileStr,line);

switch ( ::MessageBox(NULL,s_text,"ASSERTION ERROR",MB_ABORTRETRYIGNORE) )

{

case IDIGNORE: // prevent calling again - turn off flag

*callFlag=0; // never call again

break;

case IDABORT: // return flag and break

return 1; // abort/break

}

return 0;

}

这个函数调用MessageBox()去显示断言失败,使用Abort/Retry/Ignore按钮来获得三种可能情况。

鉴于这比较有用,我们让C++ Builder 用我们的调用,当然,可以根据我们的需要定制VCL Form。本文提供的源代码包含一个TRichEdit控件,断言错误信息的格式很鲜明。演示程序允许您解雇断言,实验不同的选项。一个关于VCL版本的告诫是——在其他窗体构造时避免用它。

结束

断言是一种保证代码按您期望的那样做,不增加冗余代码的唾手可得的方式。本文提供了一些附加的你会发现比较有用的特色,扩展了使用断言的机会。

(翻译 01soft)

 
 
 
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