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数据结构学习(C++)——栈和队列(定义和实现)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

栈和队列是操作受限的线性表,好像每本讲数据结构的数都是这么说的。有些书按照这个思路给出了定义和实现;但是很遗憾,这本书没有这样做,所以,原书中的做法是重复建设,这或许可以用不是一个人写的这样的理由来开脱。

顺序表示的栈和队列,必须预先分配空间,并且空间大小受限,使用起来限制比较多。而且,由于限定存取位置,顺序表示的随机存取的优点就没有了,所以,链式结构应该是首选。

栈的定义和实现

#ifndef Stack_H

#define Stack_H

#include "List.h"

template <class Type> class Stack : List<Type>//栈类定义

{

public:

void Push(Type value)

{

Insert(value);

}

Type Pop()

{

Type p = *GetNext();

RemoveAfter();

return p;

}

Type GetTop()

{

return *GetNext();

}

List<Type> ::MakeEmpty;

List<Type> ::IsEmpty;

};

#endif

队列的定义和实现

#ifndef Queue_H

#define Queue_H

#include "List.h"

template <class Type> class Queue : List<Type>//队列定义

{

public:

void EnQueue(const Type &value)

{

LastInsert(value);

}

Type DeQueue()

{

Type p = *GetNext();

RemoveAfter();

IsEmpty();

return p;

}

Type GetFront()

{

return *GetNext();

}

List<Type> ::MakeEmpty;

List<Type> ::IsEmpty;

};

#endif

测试程序

#ifndef StackTest_H

#define StackTest_H

#include "Stack.h"

void StackTest_int()

{

cout << endl << "整型栈测试" << endl;

cout << endl << "构造一个空栈" << endl;

Stack<int> a;

cout << "将1~20入栈,然后再出栈" << endl;

for (int i = 1; i <= 20; i++) a.Push(i);

while (!a.IsEmpty()) cout << a.Pop() << ' ';

cout << endl;

}

#endif

#ifndef QueueTest_H

#define QueueTest_H

#include "Queue.h"

void QueueTest_int()

{

cout << endl << "整型队列测试" << endl;

cout << endl << "构造一个空队列" << endl;

Queue<int> a;

cout << "将1~20入队,然后再出队" << endl;

for (int i = 1; i <= 20; i++) a.EnQueue(i);

while (!a.IsEmpty()) cout << a.DeQueue() << ' ';

cout << endl;

}

#endif

【后记】没什么好说的,你可以清楚的看到,在单链表的基础上,栈和队列的实现是如此的简单,这也是我对于原书重复建设不满的最大原因。

 
 
 
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