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JIURL玩玩Win2k进程线程篇 TEB

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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JIURL玩玩Win2k进程线程篇 TEB

作者: JIURL

主页: http://jiurl.yeah.net

日期: 2003-7-30

TEB,Thread Environment Block,线程环境块。位于用户地址空间。在比 PEB 所在地址低的地方,比如 0x7FFDF000,0x7FFDE000。每个线程都有自己的一个 TEB。由于 TEB 在用户地址空间,所以本进程中运行在用户模式下的代码就可以访问 TEB 结构。Win2k Build 2195 中一个线程的 ETHREAD 结构偏移 +020 处的 *Teb 指向这个线程的 TEB 结构。在 undocumented.ntinternals.net (需要注意的是这是个非官方的站点)我们可以找到 TEB 及其相关结构的定义。从 kd 中也可以找到一些相关结构的定义。我们首先列出结构的定义,然后对一些内容进行说明。

// 来自 undocumented.ntinternals.net

typedef struct _TEB {

NT_TIB Tib;

PVOID EnvironmentPointer;

CLIENT_ID Cid;

PVOID ActiveRpcInfo;

PVOID ThreadLocalStoragePointer;

PPEB Peb;

ULONG LastErrorValue;

ULONG CountOfOwnedCriticalSections;

PVOID CsrClientThread;

PVOID Win32ThreadInfo;

ULONG Win32ClientInfo[0x1F];

PVOID WOW32Reserved;

ULONG CurrentLocale;

ULONG FpSoftwareStatusRegister;

PVOID SystemReserved1[0x36];

PVOID Spare1;

ULONG ExceptionCode;

ULONG SpareBytes1[0x28];

PVOID SystemReserved2[0xA];

ULONG GdiRgn;

ULONG GdiPen;

ULONG GdiBrush;

CLIENT_ID RealClientId;

PVOID GdiCachedProcessHandle;

ULONG GdiClientPID;

ULONG GdiClientTID;

PVOID GdiThreadLocaleInfo;

PVOID UserReserved[5];

PVOID GlDispatchTable[0x118];

ULONG GlReserved1[0x1A];

PVOID GlReserved2;

PVOID GlSectionInfo;

PVOID GlSection;

PVOID GlTable;

PVOID GlCurrentRC;

PVOID GlContext;

NTSTATUS LastStatusValue;

UNICODE_STRING StaticUnicodeString;

WCHAR StaticUnicodeBuffer[0x105];

PVOID DeallocationStack;

PVOID TlsSlots[0x40];

LIST_ENTRY TlsLinks;

PVOID Vdm;

PVOID ReservedForNtRpc;

PVOID DbgSsReserved[0x2];

ULONG HardErrorDisabled;

PVOID Instrumentation[0x10];

PVOID WinSockData;

ULONG GdiBatchCount;

ULONG Spare2;

ULONG Spare3;

ULONG Spare4;

PVOID ReservedForOle;

ULONG WaitingOnLoaderLock;

PVOID StackCommit;

PVOID StackCommitMax;

PVOID StackReserved;

} TEB, *PTEB;

// 来自 kd

struct _NT_TIB (sizeof=28)

+00 struct _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD *ExceptionList

+04 void *StackBase

+08 void *StackLimit

+0c void *SubSystemTib

+10 void *FiberData

+10 uint32 Version

+14 void *ArbitraryUserPointer

+18 struct _NT_TIB *Self

struct _CLIENT_ID (sizeof=8)

+0 void *UniqueProcess

+4 void *UniqueThread

struct _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD (sizeof=8)

+0 struct _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD *Next

+4 function *Handler

struct _UNICODE_STRING (sizeof=8)

+0 uint16 Length

+2 uint16 MaximumLength

+4 uint16 *Buffer

异常处理链

struct _TEB

struct _NT_TIB (sizeof=28)

+00 struct _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD *ExceptionList

指向结构化异常处理(SEH)链的指针。

线程用户模式下的堆栈

struct _TEB

struct _NT_TIB (sizeof=28)

+04 void *StackBase

+08 void *StackLimit

一个线程,有两个自己的堆栈(Stack)。一个是内核模式下的堆栈,一个是用户模式下的堆栈。当线程在内核模式,也就是 ring0 下,执行代码的时候,使用的是内核模式堆栈。当线程在用户模式下,也就是 ring3 下,执行代码的时候,使用的是用户模式堆栈。某些只在内核模式运行的线程没有用户模式堆栈,比如 System 进程(PID为8的进程)的一些线程。

一个线程的用户模式堆栈,位于用户地址空间。线程 TEB 偏移 +04 处的 StackBase 是该线程用户模式堆栈的最高地址,也就是开始地址,堆栈是向下增长的。线程 TEB 偏移 +08 处的 StackLimit 是该线程用户模式堆栈的最低地址(有效部分)。

线程的内核模式堆栈的信息在线程 ETHREAD 结构中。

FS 段

在系统的许多函数的汇编代码中我们进程可以看到使用 fs 段。对于 x86 来说,分段机制是默认,并且必须使用的。Win2k 使用了平坦(Flat)模型,把段设为整个4G地址空间,隐藏了分段机制。不过 fs 段是一个例外。对于运行在用户模式下,也就是运行在ring3下的程序,fs 段是当前线程的 TEB 所在地址空间。对于运行在内核模式下,也就是运行在ring0下的程序,fs 段是从地址 FFDFF000 开始,大小为 0x2000 的那部分地址空间。

下面我们使用 SoftICE 分别观察在 ring3 执行代码的 FS段 和在 ring0 执行代码的 FS段。

ring3

在ring3执行某一时刻的段寄存器和全局描述符表

:r -d

CS:EIP=001B:00401919 SS:ESP=0023:0012FE20

EAX=00000001 EBX=7FFDF000 ECX=0012FFB0 EDX=00040000

ESI=0012FE20 EDI=0012FF80 EBP=0012FF80 EFL=00000246

DS=0023 ES=0023 FS=0038 GS=0000

注意 CS 为 1B ,说明 CPL 为 ring3。注意 FS 段选择符。

:gdt

Sel. Type Base Limit DPL Attributes

GDTbase=80036000 Limit=03FF

0008 Code32 00000000 FFFFFFFF 0 P RE

0010 Data32 00000000 FFFFFFFF 0 P RW

001B Code32 00000000 FFFFFFFF 3 P RE

0023 Data32 00000000 FFFFFFFF 3 P RW

0028 TSS32 801F4000 000020AB 0 P B

0030 Data32 FFDFF000 00001FFF 0 P RW

003B Data32 7FFDE000 00000FFF 3 P RW

// FS 对应的段描述符,Base=7FFDE000 DPL=3

// 当前的线程的 TEB 就在 7FFDE000 开始处的 4KB 地址空间中。

0043 Data16 00000400 0000FFFF 3 P RW

0048 Reserved 00000000 00000000 0 NP

0050 TSS32 80470040 00000068 0 P

...

ring0

刚才的ring3程序进行系统调用,产生了 int 2e 中断。当转到中断2e的中断处理程序时,CPU 以及转换了堆栈段,代码段。中断2e的中断处理程序会把原来的fs段选择符压栈,将fs段选择符赋值为30。

这时的段寄存器和全局描述符表

// 注意 CS 和 SS ,CPL 已经是 ring0 了。注意 FS 值为30。

:r -d

CS:EIP=0008:804615DD SS:ESP=0010:EF0B5DB4

EAX=00000038 EBX=00000030 ECX=80002000 EDX=0012FD9C

ESI=00000000 EDI=0012FF80 EBP=0012FDF8 EFL=00000002

DS=0023 ES=0023 FS=0030 GS=0000

:gdt

Sel. Type Base Limit DPL Attributes

GDTbase=80036000 Limit=03FF

0008 Code32 00000000 FFFFFFFF 0 P RE

0010 Data32 00000000 FFFFFFFF 0 P RW

001B Code32 00000000 FFFFFFFF 3 P RE

0023 Data32 00000000 FFFFFFFF 3 P RW

0028 TSS32 801F4000 000020AB 0 P B

0030 Data32 FFDFF000 00001FFF 0 P RW

// FS 对应的段描述符,Base=FFDFF000 DPL=0

003B Data32 7FFDE000 00000FFF 3 P RW

...

用户模式下的 FS 段是当前线程的 TEB。

内核模式下的 FS 段,是 FFDFF000 开始的8KB(通常只有4KB映射了物理内存)地址空间。它的内容是和当前线程有关的一些信息。其中

偏移+00 处的4个字节是内核模式下 EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD *ExceptionList 。

偏移+04 处的4个字节,偏移+08 处的4个字节,是和线程内核堆栈有关的信息。

偏移+124 处的4个字节,是指向当前线程的 ETHREAD 结构的指针。

注意 FFDFF000 开始的这段地址空间中是当前线程的有关信息,对于不同的线程,这段地址空间中的内容也是不一样。

为了方便观察某个进程地址空间中内容,我写了一个叫 JiurlProcessMemSee 的程序,可以获得指定进程地址空间中的内容。

欢迎交流,欢迎交朋友,

欢迎访问 http://jiurl.yeah.net http://jiurl.cosoft.org.cn/forum

下载 JiurlProcessMemSee 可执行文件及源程序

 
 
 
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