从小就喜欢下跳棋..但似乎我们那儿的规则和现在联众上的不同,联众的好像不支持隔空飞(中间有一个子)...刚好又在学C#,所以就拿来练练手...
这个程序已经写了好几个月了..一直没时间去更新它.到目前还是单机版(我原意是做成网络版的)...现在就给大家写一下程序的思路....如果有兴趣进行修改,请发一份修改版给我.谢谢.
总体思路是这样的:
1、每个棋子是一个对象.它的状态包括它左上角点的Point,和棋盘坐标(下面讲).以及是否右移.
2、棋盘坐标的概念,如图,我们把棋盘看成是一个XYZ三轴的面。(程序搁得很久了,我已经记不清具体XYZ是哪根了,不过XYZ是哪根其实是不重要的);
然后开始讲步骤:
1、程序启动,初始化棋盘;
2、设置OnMouseDown.OnMouseDown实际上就是主程序了;
3、跳棋有几种规则...一一写处理方法就可以了。
a)移一步
b)隔子跳一步
c)在中间有子的情况下隔空飞;
其他的请看程序的注释吧。。程序注释还算清楚。(程序里所有涉及网络的代码都是目前没用到的,以前想做网络版时的一点残留代码)
由于我可怜的免费空间不支持rar文件下载,我只好改成txt上传,请点右键用下载工具下载,并改为rar的;
(第一遍上传时由于服务器问题没有传上图片,现补上.)