SingleToN 即单件模式,意指:系统中某个类只有一个实例。这种情况是最多见的了,因此 SingleToN 也是运用最广泛的设计模式(因为诸多设计模式中,用得着它的地方太多了).但如 C++ 中
/*接口定义*/
class SingleToN
{
public:
static SingleToN* getInstance(void);
private:
static SingleToN* g_instance;
private:
SingleToN();
};
/*实现*/
SingleToN* SingleToN::i_instance = NULL;
SingleToN::SingleToN()
{
}
SingleToN* SingleToN::getInstance(void)
{
if ( g_instance == NULL )
{
g_instance = new SingleToN();
}
return g_instance;
}
/*然后可能这样引用该类:*/
int main(void)
{
SingleToN* stn = SingleToN::getInstance();
/*其它代码*/
delete stn;
return 0;
}
如上 main 方法中
delete stn;
所示:必须由 SingleToN 的引用者来释放 SingleToN::g_instance 的资源--这破坏了类 SingleToN 的独立性,可靠性也受到影响。于是你可能想这样修改上述代码:
/*接口定义*/
class SingleToN
{
public:
static auto_ptr<SingleToN>& getInstance(void);
void method( void );
private:
static auto_ptr<SingleToN> g_instance;
private:
SingleToN();
};
/*实现*/
auto_ptr<SingleToN> SingleToN::g_instance = auto_ptr<SingleToN>(0);
SingleToN::SingleToN()
{
}
auto_ptr<SingleToN>& SingleToN::getInstance(void)
{
if ( g_instance.get() == 0 )
{
g_instance = auto_ptr<SingleToN>( new SingleToN() ) ;
}
return g_instance;
}
void SingleToN::method()
{
}
然后可能这样引用该类:
int main(void)
{
auto_ptr<SingleToN> stn = SingleToN::getInstance();
/*其它代码*/
/*delete stn;*/;
return 0;
}
问题解决了?不一定。如果你采用的 C++ STL 之 auto_ptr,那么下面引用 SingleToN 的代码可能运行不正常:
typedef auto_ptr<SingleToN> stn_ptr;
void fun(void)
{
stn_ptr stn = SingleToN::getInstance();
/*其它代码*/
}
void main( void )
{
stn_ptr stn = SingleToN::getInstance();
fun(); /*该函数释放栈变量 stn 时,间接释放了 stn 所代理的指针的资源
stn->method(); /*出错:作用域内的 stn 所代理的指针已无资源*/
}
当然,在所有引用 SingleToN 的地方都采用 auto_ptr<SingleToN>& 型变量而不用 auto_ptr<SingleToN> 型变量,可避免上述问题。但要保证这一点,如同要保证所有C/C++程序员都一定会正确释放指针资源。
你可能四处寻找解决方案,但所有解决方案必然都围绕 SingleToN 类的实现或 auto_ptr 的实现。根据事发的原因,更多的焦点集中在 auto_ptr, 要使得引用 SingleToN 时万无一失,虽尚未证明一定要修改 auto_ptr 能达到目的,但或许这样做可行:microsoft vc++ 6 的 memory 头文件实现的 auto_ptr 方法避免了上述缺陷,但 VC7.x 中 auto_ptr 的实现完全引用自 C++ STL ,又“恢复了该缺陷"。
在 VC6 中, 将 main 方法修改如下:
void main( void )
{
fun(); /*该函数释放栈变量 stn 时,间接释放了 stn 所代理的指针的资源*/
stn_ptr stn = SingleToN::getInstance();
}
然后修改 SingleToN 类的 ctor 和 dtor 以便输出构造和析构信息。
若:
在执行上述 main 方法时,SingleToN 的构造和析构只发生一次,则表明 auto_ptr 的实现是避免了前述缺陷的。