POP3协议要点 ,更详细的信息可以查看 RFC1939
(1) POP3命令由一个命令和一些参数组成。所有命令以一个CRLF对结束
(2) 命令和参数由可打印的ASCII字符组成,它们之间由空格间隔
(3) POP3响应由一个状态码和一个可能跟有附加信息的命令组成。所有响应也是由CRLF对结束
(4) 有两种状态码,"确定" ("+OK")和"失败" ("-ERR")。
(5) 当所有信息发送结束时,发送最后一行,包括一个结束字符(十进制码46,也就是".")和一个CRLF对。
(6) 在POP3协议中有三种状态,认可状态,处理状态,和更新状态。
当客户机与服务器建立联系时,一旦客户机提供了自己身份并成功确认,即由认可状态转入处理状态,在完成相应的操作后客户机发出QUIT命令,则进入更新状态,更新之后最后重返认可状态。如下图
等待连接身份确认QUIT命令
——|认可|—————|处理|——————|更新|
|__________________________________|
重返认可状态
一个最小的,成功的Client-Server会话过程
POP3 Client POP3 Server
Socket() listen()
Connect() -------------------------------> accept()
<------------------------------ +OK 发送确认消息 (进入"确认"状态)
发送USER命令------------------------------>
<----------------------------- +OK 发送确认消息
发送PASS命令------------------------------>
<----------------------------- +OK 发送确认消息 (进入"操作"状态)
发送QUIT命令------------------------------>
<----------------------------- +OK 发送确认消息 (进入"更新"状态)
如果客户在"确认"状态下发送QUIT后,会话并不进入"更新"状态
可以在命令行(cmd.exe)里测试一下:
c:\telnet pop3.163.com 110 //连接网易的邮件服务器
+OK coremail .... //服务器返回+OK
USER 'yourusername' //客户端发出用户名,可能在yourusername上需要一对单引号
PASS 'yourpassword' //客户端发出密码,可能在yourpassword上需要一对单引号
+OK mm nn // 返回邮件数和大小
STAT //得到邮箱的状态
+OK xxx xxx // 返回邮件数和大小
客户可以发出的命令列表以及含义,源自ChinaUnix
命令参数 状态描述
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USER username认可此命令与下面的pass命令若成功,将导致状态转换
PASS password认可
APOP Name,Digest 认可Digest是MD5消息摘要,windows系统多不支持
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STAT None处理 请求服务器发回关于邮箱的统计资料,如邮件总数和总字节数
UIDL [Msg#]处理 返回邮件的唯一标识符,POP3会话的每个标识符都将是唯一的
LIST [Msg#] 处理返回邮件数量和每个邮件的大小
RETR [Msg#] 处理返回由参数标识的邮件的全部文本
DELE [Msg#] 处理服务器将由参数标识的邮件标记为删除,由quit命令执行
RSET None 处理服务器将重置所有标记为删除的邮件,用于撤消DELE命令
TOP [Msg#]处理服务器将返回由参数标识的邮件前n行内容,n必须是正整数
NOOP None处理服务器返回一个肯定的响应
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QUIT None更新
Foxmail 和 Outlook 使用 pop3时的异同 源自LinuxForum.net假定服务器上有三封邮件等待客户机接收。用foxmail与OE的不同之处在于foxmail每收一封标记删除一封,而Outlook则等全部接收完后再全部标记为删除最后执行quit命令。Foxmail OutLook
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RETR 1 RETR 1
DELE 1 RETR 2
RETR 2 RETR 3
DELE 2 DELE 1
RETR 3 DELE 2
DELE 3 DELE 3
QUIT QUIT
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简单的C#代码就可以实现pop3邮箱的监控
namespace Sky.MailMonitor
{ public class Pop3 { private const int bufsize = 1024; //default 1kbytes buffers //服务器确认消息的状态码,必须是大写的 private const string OKFlag = "+OK"; private const string ERRFlag = "-ERR"; private int _port = 110; public int Port { get { return _port; } set { _port = value; } } private int mailCount = 0; public int MailCount { get { return mailCount; } set { mailCount = value; } } private int mailSpace = 0; public int MailSpace { get { return mailSpace; } set { mailSpace = value; } } private Socket socket = null; public int port { get { return Port; } } //step 1: 连接一个POP3服务器,希望得到+OK的确认消息 public void Connect(string hostname) { //建立一个套接字 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPHostEntry hostInfo = Dns.GetHostByName(hostname); IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(hostInfo.AddressList[0], Port); socket.Connect(endPoint); string tmp = RecvLine(); //blocking,wait for '+OK' Console.WriteLine(tmp); } //step 2:发送命令字USER和PASS public void Login(string username,string password) { SendCommand("USER " + username); string tmp=RecvLine(); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp); SendCommand("PASS " + password); string tmp1=RecvLine(); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp1); } //step 3:发送命令字STAT,请求服务器发回关于邮箱的统计资料,如邮件总数和总字节数 //C:STAT //S:+OK nn mm //nn是邮件数量,mm是大小 public void Stat() { SendCommand("STAT"); string tmp=RecvLine(); tmp = tmp.Substring(tmp.IndexOf(" ") + 1); //在+OK和一个空格之后得到邮件数量,字节数 string tmp1 = tmp.Substring(0, tmp.IndexOf(" ")).Trim(); MailCount=Int32.Parse(tmp.Substring(0, tmp.IndexOf(" ")).Trim()); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp); // MailSpace = Int32.Parse(tmp1.Substring(0, tmp1.IndexOf(" ")).Trim()); } // LIST [msg] ,msg参数是可选的,返回邮件数量和每个邮件的大小,如果没有msg参数,服务器将返回所有的邮件信息 // C:LIST // S:+OK 187 9703827 //1 31502 //2 1168 //3 1826 //. . public void List() { SendCommand("LIST"); string tmp = RecvLine(); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp); } public void Dele(string mailNumber) { SendCommand("DELE " + mailNumber); string tmp = RecvLine(); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp); } public void Quit() { SendCommand("QUIT"); string tmp = RecvLine(); Console.WriteLine("Server say: {0}", tmp); } // //关闭打开的连接并且发送QUIT命令字,QUIT命令没有参数 public void Close() { if (socket == null) return; try { Quit(); //first invoke Quit method } finally { socket.Close(); } } private void SendCommand(string command) { command += " ";//必须在命令字后添加CRLF对 byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(command.ToCharArray()); // 发送缓冲 int bytesSent = socket.Send(buffer, buffer.Length, 0); if (bytesSent != buffer.Length) throw new Exception("failed to send request to server"); } // TODO :服务器以Multi-line应答 private string RecvMultiLine() { } // 服务器以line+CRLF形式应答 private string RecvLine() { //需要添加一个空的终结符 byte[] buffer = new byte[bufsize + 1]; StringBuilder message = new StringBuilder(bufsize); int bytesRead; // 读取缓冲区 for (; ; ) { bytesRead = socket.Receive(buffer, bufsize, SocketFlags.None); //读取完毕 if (bytesRead == 0)break;
buffer[bytesRead] = 0; // conver char array to string message.Append(Encoding.ASCII.GetChars(buffer, 0, bytesRead)); if (buffer[bytesRead - 1] == 10) //=LF #hex:0A #Dec:10break;
} string tmp = message.ToString(); if (tmp.StartsWith(OKFlag) == false) //服务器消息不是以+OK起始的确认消息 { throw (new Exception(tmp)); } return tmp; } }}上面的代码完成了监控的基本功能,但是还不够,首先缺少异常处理,比如在socket.connect() 那里,连接失败了怎么办?其次,如果你想把邮件收到本地,那么字符的编码就成了问题,尤其是汉字的处理比较麻烦,详细的情况可以查看 RFC822 .你可以完善基本的代码,实现本地POP3收信了.
现在可以测试一下:
Using directives#region Using directivesusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;#endregionnamespace Sky.MailMonitor{ class Program { static void Main(string[] args) { Pop3 pop3 = new Pop3(); string username="xxxxxx"; string password="xxxxxx"; string hostname="pop3.163.com"; try { pop3.Connect(hostname); pop3.Login(username, password); pop3.Stat(); pop3.List(); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } finally { pop3.Close(); } } }}