在编写组件中,常常有一些事件,其控件是在组件内,而其中的某一事件的代码要在组件外写。以一个按钮的OnClick事件为例:
在类中设置如下代码:
private
FOnClick: TNotifyEvent;
procedure ClickTransfer(Sender: TObject); { TNotifyEvent }
publish
property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write FOnClick;
在实现部分:
procedure 类名.ClickTransfer(Sender: TObject);
{ Transfers LButtonFind OnClick event to the outside world. }
begin
if assigned(FOnClick) then
FOnClick(Self); { Substitute Self for subcomponent's Sender. }
end; { ClickTransfer }
在create中加入一条语句:
constructor 类名.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
{Place your custom initialization code here.}
ButtonFind.OnClick := ClickTransfer;
end;
在create中,将控件的OnClick 事件与ClickTransfer绑定。
那么。在窗口有你加上一个你自制的组件,在组件的事件列表中会有一个OnClick事件。
在这个事件中的代码,当你按下组件中的按钮时,会执行。其执行关键是:
if assigned(FOnClick) then
FOnClick(Self); { Substitute Self for subcomponent's Sender. }
这句话是说如果你在用此组件时,在其OnClick中写了代码,即会被执行。
2004/08/31T