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面向对象的Windows编程实战(上)(使用C++和Win32 API)

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
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写这一篇文章的目的就是使用C++这个面向对象的语言,使用大家都很熟悉的Win32 API,在windows平台上开发Windows程序,这也是我很久以前就有的想法了.参考了一些外国网站我封装了下面几个类:

class WinApp;

class Window;

一个windows程序当然少不了一个WinMain()函数了,所以我们还必须要一个WinMain()函数,这个函数我可是不知道怎么去封装,所以就不管它了.

所以程序就是一个WinMain(),一个WinApp,一个Window,你们觉得够了吗?

WinApp用来注册窗口类,提供实例句柄,并且响应所有的窗口消息.

Window用来从已经注册的窗口类创建主窗口和其他一切子窗口,并且显示主窗口.

我的目的就是这样的,下面就拿起C++来,开工吧~~!

1.Application 类

为了运行程序,当然我们必须先创建一个应用程序类了.它使用了WNDCLASS或者WNDCLASSEX结构来给自己一个定义.由于WNDCLASSEX比较起来有更新也更多的特性,所以我们就喜新厌旧的抛弃WNDCLASS吧,以后就只使用WNDCLASSEX了,特此声明!!!!

我们知道WNDCLASSEX结构有一个成员lpfnWndProc ,它指向一个回调函数WndProc,而在C语言+Win32 API编程中,大家都知道WndProc是用来处理窗口消息的,这就是我为什么要在WinApp类中封装WndProc的原因了~~~希望大家理解我

.

下面是类定义:

//WinApp.h

/*

Name: WinApp.h

Copyright: (c) huyoo,changsha,hunan province,china

Author: huyoo

Email: huyoo353@hotmail.com

Tel: 0731-4534289

Date: 10-10-04 01:28

Description: 封装Cpp

*/

#ifndef WINAPP_H__

#define WINAPP_H__

#pragma once

#include <windows.h>

//---------------------------------------------------------------------------

//定义应用程序类

class WinApp

{

public:

// 构造函数初始化应用程序类

WinApp(HINSTANCE hInst, char *ClasName, LPCTSTR MenuName = NULL);

// 注册应用程序类

void Register();

//定义静态回调窗口函数

static LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT Msg,

WPARAM wParam, LPARAM lParam);

protected:

// 记录类信息

WNDCLASSEX _WndClsEx;

};

//---------------------------------------------------------------------------

#endif

看到上面的类,你就会问我,为什么要把这个窗口回调函数定义为静态的?

我的想法是它在应用程序中一个只用一个,而且应该也不允许修改的!!!

况且,当我不把它定义为静态的时候,编译通不过,所以我也没有办法,只好把它搞成静态的,希望大家原谅我!!~~

应用程序类在构造函数中初始化类成员:WNDCLASSEX _WndClsEx;

类实现:

//WinApp.cpp

/*

Name: WinApp.cpp

Copyright: (c) huyoo,changsha,hunan province,china

Author: huyoo

Email: huyoo353@hotmail.com

Tel: 0731-4534289

Date: 10-10-04 01:28

Description: 封装Cpp

*/

#include "WinApp.h"

//---------------------------------------------------------------------------

WinApp::WinApp(HINSTANCE hInst, char *ClsName, LPCTSTR MenuName)

{

// 使用成员变量,来初始化应用程序类

_WndClsEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

_WndClsEx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;

_WndClsEx.lpfnWndProc = MainWndProc;

_WndClsEx.cbClsExtra = 0;

_WndClsEx.cbWndExtra = 0;

_WndClsEx.hInstance = hInst;

_WndClsEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

_WndClsEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

_WndClsEx.hbrBackground = static_cast<HBRUSH>(GetStockObject(WHITE_BRUSH));

_WndClsEx.lpszMenuName = MenuName;

_WndClsEx.lpszClassName = ClsName;

_WndClsEx.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void WinApp::Register()

{

RegisterClassEx(&_WndClsEx);

}

//---------------------------------------------------------------------------

LRESULT CALLBACK WinApp::MainWndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

{

switch(Msg)

{

case WM_CREATE:

return 0;

case WM_SIZE:

return 0;

case WM_PAINT:

return 0;

case WM_COMMAND:

return 0;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(WM_QUIT);

return 0;

}

return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);

}

//---------------------------------------------------------------------------

今天就到这里吧,明天或者今天晚上我就把窗口类定义和实现弄出来,进一步创建出来一个窗口

并显示出来,让大家看看C++的威力,要知道C++干得一样好甚至比C语言更加好的!!

 
 
 
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