c语言中的类型转换与复合类型

王朝c/c++·作者佚名  2006-08-03
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数据类型转换是C语言中颇具争议的一个话题,这里不多加评论,单就其中整形与浮点型之间的转换做一些解说.

由于表示范围的原因,你可能认为把整型数转换为浮点型一定是安全的,但实际上不是这么简单。因为浮点型存储的数值虽然大但却受精度的限制。

如unsigned int u=4294967295;

float f=u;

接过f变成了4294967296.000000

所以要把一个整形换成float在转换回来还要和原先的数相同,则这个数只能有6位有效数字。否则会有精度损失。而要把浮点换成整形,首先可以肯定小数部分被舍掉了。另外还要注意,转换的第一步必须是以下的一种类型:

int unsigned long unsigned long long long unsigned long long

如:

float f=12345.678;

int i=f;

short s=i;

否则直接转换到short 得到的就根本不是12345了。(与平台有关,windows不存在这个问题)

对于复合类型,主要是要注意由于数据对齐要求而导致的存储空间浪费。这里举一个例子:

struct s

{

char x;

int y;

char z;

int u;

}; /*s占16个字节*/

struct s

{

int y; /*4*/

int u; /*4*/

char x; /*1*/

char z; /*3*/

}; /*s占12个字节*/

注意这里第二个定义中为什么不是10,这还是由于数据对齐的原因,因为不能只考虑单个变量的情况,还有可能是结构体数组变量,struct s array[10],知道原因了吧。另外一种可能就是在函数调用中,结构体变量作为一个参数要压栈,是以4字节为一个单元压栈的。

 
 
 
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