说明一下,现在排版不好看,周末更新
开始第四次无双演武模式,之前先玩困难,然后是天国和普通,现在下地狱了,感觉有些体会,和大家分享一下,下面的帖子有一部分内容之前我的帖子里已经说过,修订了一下,相关图片随后放出。正在上班,只能抽空更新,大家见谅,有问题请跟贴,今晚初步更新完毕。
一、难度选择
初期资源极其匮乏,钱也少,“地狱难度”慎选。这个难度虽然刷出来的东西好,但在中期以后假设没钱征兵或等级不够则非常难打,时间上很难保证。
天国是个好东西,建议上手用这个难度来积累资源,该有的东西这儿都有。在这儿主要做的工作有两项:
1、尽量多的攒钱买技能,最好给3、4个人买满。
2、刷卡,有些卡一定要有,具体内容下文说明。刷马,包括放生月毛、汗血等,也是下文具体说明。
3、拿LV4武器,在这儿拿到后,可以继承的。以后只要锻造到了4级,任意出战一次就能入手。
困难和地狱难度直接上的话,因为是白版,所以非常容易被秒(真正意义上的秒,被连死,一点回手的机会都没有 = =),还有就是如果没有好的卡,战斗进程会很慢,大大增加过关难度,而且拿不到高评价,所以不推荐。
二、战前准备
进入史实剧本以后,会要求选择系统设置,这儿有些选项暂时是关闭的,无双演武通关一次后激活。在“雇用武将上限-多”这个选项里选多或最多吧;另外,“武将死亡”选项建议选否,一来万一失手输了一仗不至于自己辛辛苦苦练成的武将被斩,二来这样虽然能杀俘虏暂时降低敌方的实力,但因为敌将变少,每次出战会反复使用几个“老人”,反而有助于对方升级。
感觉本作比354E更讲究战略,新引进的阵型概念并不是表面文章。每种阵型会附带特定的攻击效果,阵型间也有互相克制的设定,攻克移,移克防,防克攻,2级阵形不可能被1级压制,如果等级高但不相克,就是平手。敌方的阵形选择似乎是随机的,所以这儿的关键只有4个字“后发制人”,尤其是在高难度,一定要看准了再下手。
新阵型来源有两个,一是武将提案中推荐使用,二是战后获得。阵型使用有时间限制,希望大家能抓紧时间,充分在限定时间内追求最大收获。
三、军马的搜集和育成
本作特殊马匹有3匹,“汗血”、“放生月毛”和“松风”。
马的属性暂时发现4项“不落”、“红莲”、“运上升”和“勋功上升”。
同时最多保留4匹。
“汗血”可通过“勘合贸易”交易随机附送,我是在后期拿到的,和仁政程度是否有关要进一步求证,我得到时仁政水平并不高,如果已经有4匹马了就刷不到了。
“放生月毛”和“汗血”一样入手,只不过要换成刷“南蛮贸易”来完成。
“松风”要在仁政指数高并达到一定水平后随机由百姓进贡,这匹马没属性的。
影响善恶政指数的政策主要有以下几项:
善政初始有“领内视察”,达到一定程度后出现“德政令”和“军役免除”。
恶政初始有“临时征税”,达到一定程度出现“大征发”,还有一项名字有点记不清了是强制征兵的。
关键是第四匹马,这匹马可以刷成双属性的(如图)。具体方法如下:
在商店里选一匹好的马坯子,然后反复用军马锻炼卡给马升级,属性会随机在某次升级以后出现,要双属性需要一点耐心,不行就重来吧。这个似乎和马本身的素质有关系,我一连刷了7匹普通和速度型的马都没出现。
还有就是马的名字和性能无关,我买了多次,同样名字的马会不断地换能力,有时是普通,有时是全能,完全随机。
四、技能获得
先看两张图,一张是Z52的,一张是Z52E的,可以看出Z52E还是做出了些微调。最后一个技能是“八双跳”,在教育类政令的讲义活动中跟忍者学吧,人人都能学会,最高只有1级。
技能获得主要靠3种手段:
1、教育
在教育栏中学习获得技能很方便,但前提是将普通技能先买全,否则浪费时间。
推荐使用讲义类的,披露类的随机性还大,讲义正好同时练两个人,我最先练的是柴田和本多,为下地狱做准备。这个办法能升到4级特殊特技。这儿请大家注意学的时候最好两个人能力差不多,要是一个人能力和等级明显高一些,会造成老是这个人学会,等他学满了就浪费指令了。
2、偷
偷比较不方便,因为不知道谁身上有,完全看天数,不过有时候能给人一些小小的惊喜。
3、交易
有利有弊,好处是只要在“勘合贸易”和“南蛮贸易”中拿到了就能全员装备,很方便。
但是天下没有免费的午餐,这东西生不带来死不带去,是没办法继承的。
所以要是和我一样是完美控,那就选第一种方式吧,钱不是问题,时间也不是问题,我在后期敛了60多万钱,而且还是善政,多发展一下就好了。
五、武器获得和锻造
所有初始LV1都是两孔、LV2四孔、LV3六孔。
武器锻造有5级,能提升武器段位,升至最高级五级后可改造LV4武器。
LV4武器在锻造达到四以后任意战场500人斩获得,和难度无关。获得后再次重玩游戏仍需锻造达到四,此后任意出战一场即能获得。
锻造五是改造LV4的,全部性能都能改,请看两张图,第一张是原始数值,后一张是改过的:
要说明的是,刷属性可以在天国,刷数值一定要在高难度,普通难度很少有20的附加值,基础武攻更是少见。最好在地狱刷,当然前提是你已经做好了准备。
普通难度刷出来的数值在10-15左右。
难在15左右,偶尔出20的。地狱出20的概率大一些。
下面是其他新增LV4的图:
六、实战
实战要充分考虑战场变化调动优势兵力攻击敌方,随时调整攻击方向(又让我想起决战3),在对敌方总大将时要是有一群友军帮助,那会降低很多难度。因为不要忘了,本作的一大进化就是无双联携攻击,和亲密度高的友军一起放无双的话伤害值是很可观的,4个人的联携我没玩出来,3个人的就已经很舒服了。
再次强调一下,在本作中一个人孤军奋战已经行不通了,一定要随时调配我方友军。技术好一些的同学可以调动优势兵力与自己兵分两路前进,不行的话,在我军掩护下共同冲杀也是好办法。
除了阵型外,本作战场策也有很大作用。
在后期战斗时有个小窍门,就是利用已经刷到的卡战前就保证我军的优势,有两张卡很管用。
1、据点中立:使用它以后能节约时间,少攻占几个据点,而且便于集中优势兵力,开战以后马上指挥大队人马抢占中心据点或离敌本阵近的据点,留1、2队守家即可,1P直冲敌本阵,吸引对方武将,并快速击破之,中心据点一破基本上就能逼敌军总大将出现了。这个办法很节约时间,便于拿高评价。
2、我方士气高涨:这张卡在高难度也很管用,配合对应的阵型效果,击破敌军很快,免了我们的后顾之忧。
选取好的战场策非常有利于战斗,爆忍援护等所有特殊兵种援护在后期用处不是很大。这儿抱怨一下,敌方使用援护战场策时很讨厌,是件非常痛苦的事(爆忍让人想到决战3的楸兵),伤害值虽然不高,但是会中断招式,在和敌方大将战斗时很讨厌,真正的阎王好打小鬼难缠。
七、 BUG说明
目前发现一个无关痛痒的小BUG,就是在区域战最终关快杀死BOSS前存一个档,然后杀了他过关,会要你选择保存4匹马。然后继续打全国战,在全国战中重新读记录回区域战最终关战场记录,此时过关会多出了一皮马,是自己骑的那匹,依照此法可以复制4匹一模一样的马。
[责编:暗]