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C++ 的友元和静态成员 小解

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
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有朋友让我帮他做作业,很简单,就是写一个类,包括一个友元函数和一个静态函数,我以前以为懂了,但写起来后发现不是这么回事,加上好久没有写C++了,也几乎没有用过友元和静态成员,所以竟然写不出,无奈查了资料,总算完成了,现在总结一下。

我查了网上的资料和一本《C/C++程序设计教程》(郭小刚、金星.人邮出版社,是本不错的书),不过这些资料要不然说得太浅,要不太罗嗦。看完了还是不明白。就像是学校的语文课本,怎么看也不如小说有趣。

不说废话了,我这里用一个例子来吧他说清楚。

///////////////////////////////////////////////////////////////

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class B;

class A

{

public:

static int n;

A();

A(int iX,int iY); //构造函数重载

void printValue();

friend void show(A*); //声明show为A的友元函数,show可以访问其私有变量.

friend class B;

static void showNo(); //静态函数

private:

int x;

int y;

};

class B

{

public :

void setA(int x,int y){ a.x = x; a.y = y;}

void getA(){ cout<<"("<<a.x<<","<<a.y<<")"<<endl; }

private:

A a;

};

int A::n;

A::A(int iX,int iY = 1) //成员函数设置默认参数

{

x = iX;

y = iY;

n++;

}

A::A()

{

x = 0;

y = 0;

n++;

}

void A::printValue()

{

cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;

}

void show(A* a) //这里定义一个函数,一般地它不可以访问a的私有变量x和y,但声明为友元函数后就可以。

{

cout<<"("<<a->x+a->y<<")"<<endl;

}

void A::showNo()

{

cout<<"there are "<<A::n<<" As"<<endl;

}

void main()

{

//c1 c2是用不同的构造函数创建的不同对象

A c1(2); //y使用默认值

A c2 ;

c1.printValue();

c2.printValue();

show(&c1);

show(&c2);

A::showNo();

B b;

b.setA(4,5);

b.getA();

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

在VC6下通过。

首先看友元。

友元只是一个声明,就好比我声明甲是我的朋友,前提是必须存在甲这个人。和我们的程序对应的就是,先存在一个函数void show(A*),然后A才能用 friend void show(A*)来声明把show当朋友。然后show就能使用a->x直接存取A类私有变量。这样理解,就可以理解为什么show的实现不用A::show(A* a)而是用void show(A *a)。

我们通过修改一下程序,让它产生错误来证明:去掉friend void show(A*);,就是A没有声明让show()当他的朋友,当然同时main()也不能用A::showNo();。Compiling就出错了,不能用a->x。

所以友元的关键是:首先有一个函数f(),然后可以在类A声明f()是他的友元函数,接着f()中就可以访问A的私有变量了。友元类也如此类推。

再看静态成员。

静态变量和普通变量的不同就是:1在内存中的位置不同,它在静态区。2使用前,必须在全局声明:int A::n;3不论有多少个类对象,它们的静态变量占同一个内存。

我们现在把int A::n;去掉再编,COMPILING过了,LINK时出错,不声明就好像没有这块内存。OK!

静态函数理解起来很简单,他只能用static区的变量。

无聊的时候把他整理一下,也不知道理解得对不对,各位大虾有空指教一下。

外:我竟然发现我那个朋友是给一个女生做的这个作者。役友人来讨老婆。严重鄙视之。

 
 
 
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