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使用反射分发 switch 操作

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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今天在网上看到一个很有用的东西,加上我的blog里面什么也没有,所以就拷贝过来装门面。

原文地址:点晴工作室 作者:梁利锋

有时候,我们经常需要处理一些比较大的 switch 语句,如:

public interface IAction

{

void DoAction(string ActionName);

}

public class OkCancelAction : IAction

{

public void DoAction(string ActionName)

{

switch( ActionName )

{

case "OK":

Console.WriteLine("OK Action raised.");

break;

case "CANCEL":

Console.WriteLine("CANCEL Action raised.");

break;

default:

throw new Exception("ActionName Not Defined.");

}

}

}

一般的,如果这个 switch 比较大,可以使用如下的方法进行分发:

public interface IAction

{

void DoAction(string ActionName);

}

public class OkCancelAction : IAction

{

public void DoAction(string ActionName)

{

switch( ActionName )

{

case "OK":

Ok_Clicked();

break;

case "CANCEL":

Cancel_Clicked();

break;

default:

throw new Exception("ActionName Not Defined.");

}

}

private void Ok_Clicked()

{

Console.WriteLine("OK Action raised.");

}

private void Cancel_Clicked()

{

Console.WriteLine("CANCEL Action raised.");

}

}

不过在使用了反射之后,以上的分发方法还可以进一步封装,以便在写真正的 Action 类的时候非常简单。当然,反射还是和自定义属性结合才能进行更精确的定制:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]

public class ActionMethodAttribute : Attribute

{

public string ActionName;

public ActionMethodAttribute(string ActionName)

{

this.ActionName = ActionName;

}

}

另外,定义一个自定义的异常:

public class ActionNameNotDefinedException : Exception

{

public ActionNameNotDefinedException() : base("行动名未定义") {}

public ActionNameNotDefinedException(string ErrorMessage) : base(ErrorMessage) {}

}

然后是最重要的 ActionBase 类:

public abstract class ActionBase

{

private Hashtable ht = new Hashtable();

// Hashtable 没有保存顺序特征,所以加入这一个 ArrayList

private ArrayList al = new ArrayList();

public string [] GetActionNames()

{

return (string[])al.ToArray(typeof(string));

}

public ActionBase()

{

Console.WriteLine(this.ToString());

Type t = this.GetType();

foreach ( MethodInfo mi in t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic) )

{

ActionMethodAttribute[] mis = (ActionMethodAttribute[])mi.GetCustomAttributes(typeof(ActionMethodAttribute), false);

if ( mis != null && mis.Length > 0 )

{

string ActionName = mis[0].ActionName;

al.Add( ActionName );

ht.Add( ActionName, mi );

}

}

}

public void DoAction(string ActionName)

{

if ( ht.Contains( ActionName ) )

{

((MethodInfo)ht[ActionName]).Invoke(this, new object[] {});

}

else

{

throw new ActionNameNotDefinedException();

}

}

}

然后,定义真正的 Action 类就很简单了:

public class OkCancelAction : ActionBase

{

[ActionMethod("OK")]

private void Ok_Clicked()

{

Console.WriteLine("OK Action raised.");

}

[ActionMethod("CANCEL")]

private void Cancel_Clicked()

{

Console.WriteLine("CANCEL Action raised.");

}

}

调用运行如下所示:

class ApplicationEntry

{

[STAThread]

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("/////////////////////////////////////");

ActionBase a = new OkCancelAction();

Console.WriteLine("/////////////////////////////////////");

string [] ss = a.GetActionNames();

Console.WriteLine( string.Join("\r\n",ss) );

Console.WriteLine("/////////////////////////////////////");

foreach ( string s in ss )

{

a.DoAction(s);

}

Console.WriteLine("/////////////////////////////////////");

Console.ReadLine();

}

}

要注意的是,要编译运行的话,需要加入“System”、“System.Collections”和“System.Reflection”三个命名空间。

 
 
 
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